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polygon建模基本元素是什么?()
- A、点
- B、线
- C、面
- D、物体模型
参考答案
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考题
如果将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是?()A、场景中会多出一个粒子物件,该粒子物体和模型的柔体效果有关B、此操作会对会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果C、播放时间滑块,模型就会自动产生变形D、Polygon模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体
考题
如果要将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是()。A、场景中会多出一个粒子物体,该粒子物体和模型的柔体效果有关B、此操作会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果C、播放时间滑块,模型就会自动产生变形D、Polygon模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体
考题
可编辑面片的次对象是下列哪一组?()A、Vertex(节点)、Edge(边)、Face(面)、Polygon(多边形)、Element(元素)B、Vertex、Edge、Border(边界)、Polygon、ElementC、Vertex、Edge、Patch(面片)、Handle(手柄)、ElementD、Vertex、Segment(片段)、Spline(样条线)
考题
单选题可编辑面片的次对象是下列哪一组?()A
Vertex(节点)、Edge(边)、Face(面)、Polygon(多边形)、Element(元素)B
Vertex、Edge、Border(边界)、Polygon、ElementC
Vertex、Edge、Patch(面片)、Handle(手柄)、ElementD
Vertex、Segment(片段)、Spline(样条线)
考题
多选题polygon建模基本元素是什么?()A点B线C面D物体模型
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