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polygon建模基本元素是什么?()

  • A、点
  • B、线
  • C、面
  • D、物体模型

参考答案

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考题 ()是形体中最基本的元素。 A、点B、线C、面

考题 CAD系统中表示物体模型信息的建模方式没有以下()方式。 A、特征建模B、表面建模C、实体建模D、线框建模

考题 三维建模方法是建立在点、线、面和基本体素基础上的,因此它既包含了物体的几何信息,也包含了物体的制造信息。() 此题为判断题(对,错)。

考题 点、线、面是造型艺术中三种基本元素。

考题 在Polygon建模模式下,键入【F9】键,就可以进入线的编辑模式。

考题 如果将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是?()A、场景中会多出一个粒子物件,该粒子物体和模型的柔体效果有关B、此操作会对会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果C、播放时间滑块,模型就会自动产生变形D、Polygon模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体

考题 如果要将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是()。A、场景中会多出一个粒子物体,该粒子物体和模型的柔体效果有关B、此操作会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果C、播放时间滑块,模型就会自动产生变形D、Polygon模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体

考题 点、线、面是版式设计中的()A、基本样式B、非基本样式C、基本元素D、非基本元素

考题 UML的()是由建模者设计的新的建模元素,但是这个模型元素的设计要建立在UML已定义的模型元素基础上A、标记值B、构造型C、注释D、约束

考题 在平面设计中最基本的设计元素()A、点、线、面B、点、线、面、体C、点、线、体、D、以上都不是

考题 美术作品的基本语言元素:点、线、()、色A、条B、度C、面D、图

考题 ()是设计中最基本的元素也是最小的单位。A、线B、点C、面D、体

考题 所有造型元素的基本元素包括()A、点B、线C、面D、体

考题 曲面建模比线框建模更为复杂,其包括以下模型信息()。A、点B、线C、面D、体

考题 ()是最基本的造型元素。A、线B、点C、面D、体

考题 顺序图的建模元素有()、消息、链等。这些模型元素表示某个用例中的若干个对象和对象之间所传递的消息,来对系统的行为建模。A、对象B、箭线C、活动D、状态

考题 视觉元素包括()A、点、线、面B、线、面、块C、面、线D、点、线、体

考题 可编辑面片的次对象是下列哪一组?()A、Vertex(节点)、Edge(边)、Face(面)、Polygon(多边形)、Element(元素)B、Vertex、Edge、Border(边界)、Polygon、ElementC、Vertex、Edge、Patch(面片)、Handle(手柄)、ElementD、Vertex、Segment(片段)、Spline(样条线)

考题 任何物体,从几何学观点看都是由点、线、面等几何元素组成。

考题 地理国情要素信息通常采用要素模型(也称作对象模型)来进行描述,按照其空间特征分为()基本对象。A、点、线、面、体四种B、点、线、面三种C、线、面、体三种D、点、面、体三种

考题 单选题视觉元素包括()A 点、线、面B 线、面、块C 面、线D 点、线、体

考题 多选题曲面建模比线框建模更为复杂,其包括以下模型信息()。A点B线C面D体

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考题 单选题()是最基本的造型元素。A 线B 点C 面D 体

考题 单选题地理国情要素信息通常采用要素模型(也称作对象模型)来进行描述,按照其空间特征分为()基本对象。A 点、线、面、体四种B 点、线、面三种C 线、面、体三种D 点、面、体三种

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