网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:

题目内容 (请给出正确答案)

原画设计师在设计时,除了注意动作的变化外,同时也要注意()。

  • A、时间和节奏
  • B、影片长度
  • C、中间帧张数
  • D、拍摄时间

参考答案

更多 “原画设计师在设计时,除了注意动作的变化外,同时也要注意()。A、时间和节奏B、影片长度C、中间帧张数D、拍摄时间” 相关考题
考题 动画中影响速度的因素是( ) A、时间B、节奏C、距离D、中间张数量

考题 原画也称()。A、关键帧B、中间帧C、帧D、后面帧

考题 在制作动画时,将分解的画面逐帧拍摄连续播放,利用产生的动态视觉效果来展现()。A、幅度B、时间C、节奏D、动态E、空间

考题 原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。A、原画张数B、动画张数C、中间张数D、设计稿张数

考题 原画中间具体要加多少帧,需要根据剧情和台本时间的要求来决定。

考题 从时间的角度来说,有规律的快慢就是()A、原画中的曲线运动B、原画的节奏掌握C、镜头的衔接D、原画易出现的问题

考题 在动画片中,造成动作速度快慢的因素,除了时间和空间(即距离)之外,还有就是两张原画之间的()的数量。A、分解动作B、连续动作C、整合动作D、中间画

考题 ()是指动作的幅度,也就是指两帧原画之间的运动范围。A、节奏B、时间C、距离D、帧数

考题 动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中间画的标号。

考题 动画的绘制和中间画绘制方法基本相同,就是在加动画时要注意经常翻动动画纸,观察原画和中间画的特征。

考题 动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。

考题 原画设计师要严格按照分镜头台本的表演要求,在充分解读文字内容后()。A、对角色的对白及表演动作规定范围进行构思B、对时间节奏进行整体计算C、对相应的角色进行具体的原画动作设计D、对背景进行绘制E、对色彩风格进行构思

考题 如果只是将原画(关键帧)及原画参考帧连续拍摄,中间没有增加动画(中间帧),().A、动作过程可以清楚的被看出来B、动作过程看不出来C、动作过程一部分可以看出来D、动作过程基本看不出来

考题 在相邻的两个关键帧姿势一定的情况下,以下哪中说法是错误()。A、节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。B、节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就短。C、节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。D、节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就少,所耗的时间就短。

考题 摄影表就是动画时间表。是动画艺术家、原画设计师用来记录动作提示、表现拍摄时间及传达对后续动画生产部门制作技术要求的独特标记方式。

考题 原画设计中“时间”是指:第一帧原画到第二帧原画的拍摄时需要的格数,所用秒数越短、格数越长,动作的速度越快。

考题 ()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。A、节奏B、时间C、帧数D、幅度

考题 动画就是按照原画所规定的动作范围、张数和运动规律,一张一张的画出中间画。

考题 填空题动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。

考题 单选题原画也称()。A 关键帧B 中间帧C 帧D 后面帧

考题 单选题()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。A 节奏B 时间C 帧数D 幅度

考题 单选题原画设计师在设计时,除了注意动作的变化外,同时也要注意()。A 时间和节奏B 影片长度C 中间帧张数D 拍摄时间

考题 单选题()是指动作的幅度,也就是指两帧原画之间的运动范围。A 节奏B 时间C 距离D 帧数

考题 多选题在相邻的两个关键帧姿势一定的情况下,以下哪中说法是错误()。A节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。B节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就短。C节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。D节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就少,所耗的时间就短。

考题 判断题动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中间画的标号。A 对B 错

考题 单选题原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。A 原画张数B 动画张数C 中间张数D 设计稿张数

考题 多选题原画设计师要严格按照分镜头台本的表演要求,在充分解读文字内容后()。A对角色的对白及表演动作规定范围进行构思B对时间节奏进行整体计算C对相应的角色进行具体的原画动作设计D对背景进行绘制E对色彩风格进行构思