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原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。

  • A、原画张数
  • B、动画张数
  • C、中间张数
  • D、设计稿张数

参考答案

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考题 关于废片分析的组合,错误的是A、废片率-总废片张数/总使用胶片张数B、项目废片率-各项目废片数/总废片张数C、重拍片率-即废片率D、重拍片率-总重拍片张数/总使用胶片张数E、项目重拍片率-各项目重拍片张数/总重拍片张数

考题 关于废片分析的组合,错误的是A.废片率——总废片张数,总使用胶片张数B.项目废片率——各项目废片数,总废片张数C.项目重拍片率——各项目重拍片张数,总重拍片张数D.重拍片率——总重拍片张数,总使用胶片张数E.重拍片率——废片率

考题 废片率的正确计算方法是A.各项目废片数/总废片张数B.总使用胶片数/总废片张数C.总废片张数/总使用胶片张数D.总重拍片张数/总使用胶片张数E.各项目重拍片张数/总重拍片张数

考题 原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。A、修形B、着色C、中间动画D、动检

考题 重拍片率的计算方法是()A、各项目废片数/总废片张数B、总使用胶片数/总废片张数C、总废片张数/总使用胶片张数D、总重拍片张数/总使用胶片张数E、各项目重拍片张数/总重拍片张数

考题 口型的张数检查和一般的动画张数检查不一样。

考题 两张关键动态之间的动画张数越多,间距越密,动作就快。

考题 动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中间画的标号。

考题 动画中间张数比较少,动作就会转换得比较();张数比较(),就会显得平稳柔顺。

考题 动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。

考题 ()的主要任务是根据原画的要求,在两张关键动态之间,勾画出它的中间渐变过程。A、动画B、原画C、设计稿D、分镜头

考题 概括的讲()就是运动物体关键动态的画。A、原画B、动画C、设计稿D、分镜头

考题 中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。

考题 在对转面的原画进行分析时,不需要考虑的是()。A、转面的幅度B、转面时造型的情绪C、转面的动画张数D、动画的起始

考题 原画设计师在设计时,除了注意动作的变化外,同时也要注意()。A、时间和节奏B、影片长度C、中间帧张数D、拍摄时间

考题 动画中间张数比较少,动作就会转换得比较快;张数比较多,就会显得平稳柔顺。

考题 动画就是按照原画所规定的动作范围、张数和运动规律,一张一张的画出中间画。

考题 检查中间动画的标准是()。A、动画线条是否清晰完美,线条衔接是否严谨检查中间动画的质量标准B、对角色造型把握是否正确,熟练,形象转面动态结构是否合乎要求C、动画张数及位置是否符合要求,编号与标记是否准确,动画纸张有无破损的现象D、对原画的动作设计意图了解是否清楚,表现是否到位,线条是否准确,形态是否生动

考题 填空题动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。

考题 单选题概括的讲()就是运动物体关键动态的画。A 原画B 动画C 设计稿D 分镜头

考题 判断题中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。A 对B 错

考题 单选题在对转面的原画进行分析时,不需要考虑的是()。A 转面的幅度B 转面时造型的情绪C 转面的动画张数D 动画的起始

考题 判断题两张关键动态之间的动画张数越多,间距越密,动作就快。A 对B 错

考题 单选题原画设计师在设计时,除了注意动作的变化外,同时也要注意()。A 时间和节奏B 影片长度C 中间帧张数D 拍摄时间

考题 判断题动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中间画的标号。A 对B 错

考题 单选题原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。A 原画张数B 动画张数C 中间张数D 设计稿张数

考题 单选题()的主要任务是根据原画的要求,在两张关键动态之间,勾画出它的中间渐变过程。A 动画B 原画C 设计稿D 分镜头