考题
原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。A、修形B、着色C、中间动画D、动检
考题
原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。
考题
从时间的角度来说,有规律的快慢就是()A、原画中的曲线运动B、原画的节奏掌握C、镜头的衔接D、原画易出现的问题
考题
动画的主要任务是根据()的要求,在两张关键动态之间,勾画出中间渐变过程。A、原画B、中间画C、动画D、编剧
考题
在修正中间画值钱要先分析原画和动画之间的流畅度,根据原画的设计揣摩中间画的错误。
考题
动作停格的基本规律中在一个镜头中,起主导作用的原画的(关键帧)动态画面,可以()。A、不停格B、多停格C、少停格D、没有停格
考题
根据导演对分镜头、美术设计和设计稿的要求,设计出卡通形象的关键帧的工作是()。A、动画B、原画C、修型D、美术设计
考题
原画创作中学习者必须要严格按()要求做好原画提示。A、导演B、分镜头台本C、表演D、动画
考题
()的主要任务是根据原画的要求,在两张关键动态之间,勾画出它的中间渐变过程。A、动画B、原画C、设计稿D、分镜头
考题
为了表示原画与动画画面的区别,在编号时,原画的号码外面需加一个()A、圆圈B、三角C、句号D、引号
考题
动画表演主要以()为主。A、严格按照镜头所规定的时间、范围、场地设计进行表演B、体现导演意图C、夸张、概括的动作肢体语言D、找准原画关键帧
考题
在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。A、绘制原画B、绘制动画C、绘制草图D、绘制中间画
考题
概括的讲()就是运动物体关键动态的画。A、原画B、动画C、设计稿D、分镜头
考题
原画的造型拷贝如果不准确会影响整个镜头的质量。
考题
表现一个动作时,两张关键动态原画之间,中间画距离相等、拍摄格数也相等,这个动作是()A、加速运动B、减速运动C、匀速运动D、变速运动
考题
强烈透视变化动作的中间画,虽然是两张原画之间的动作过程,但是它的动态变化同样十分复杂,可以说是一张小原画。
考题
原画设计中“时间”是指:第一帧原画到第二帧原画的拍摄时需要的格数,所用秒数越短、格数越长,动作的速度越快。
考题
单选题根据导演对分镜头、美术设计和设计稿的要求,设计出卡通形象的关键帧的工作是()。A
动画B
原画C
修型D
美术设计
考题
单选题概括的讲()就是运动物体关键动态的画。A
原画B
动画C
设计稿D
分镜头
考题
单选题从时间的角度来说,有规律的快慢就是()A
原画中的曲线运动B
原画的节奏掌握C
镜头的衔接D
原画易出现的问题
考题
单选题动作停格的基本规律中在一个镜头中,起主导作用的原画的(关键帧)动态画面,可以()。A
不停格B
多停格C
少停格D
没有停格
考题
单选题原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。A
原画张数B
动画张数C
中间张数D
设计稿张数
考题
单选题表现一个动作时,两张关键动态原画之间,中间画距离相等、拍摄格数也相等,这个动作是()A
加速运动B
减速运动C
匀速运动D
变速运动
考题
单选题原画创作中学习者必须要严格按()要求做好原画提示。A
导演B
分镜头台本C
表演D
动画
考题
单选题()的主要任务是根据原画的要求,在两张关键动态之间,勾画出它的中间渐变过程。A
动画B
原画C
设计稿D
分镜头
考题
单选题动画表演主要以()为主。A
严格按照镜头所规定的时间、范围、场地设计进行表演B
体现导演意图C
夸张、概括的动作肢体语言D
找准原画关键帧
考题
单选题原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。A
修形B
着色C
中间动画D
动检