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在传统手绘动画艺术中,人们习惯性地将绘有角色表演场合与环境的画面称为?()

  • A、场景
  • B、背景
  • C、环境
  • D、舞台

参考答案

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考题 叙述内容中具体描写的人物行为与环境组合成为场景。没有场景的作品虽有故事线索,但不构成生动的形象画面,无法产生艺术感染力和审美价值。()

考题 场景源于戏剧和电影,原指舞台布景构成的一个场面或环境。在电影艺术中,场景有时也指代一个场面、环境内的一段故事。FlAsh中的场景指的就是()。 A.一段文字B.一张图片C.一段声音D.一段动画

考题 舞美是舞台美术艺术的简称,其主要功能是根据剧节目对舞台表演的环境布景进行设计制作。

考题 在动画片中,动画()是演绎故事情节的载体。A、背景B、角色C、场景D、道具

考题 较大的场景须(),它能突出画面的气势,环境在事个画面中占据绝对的优势地们。

考题 舞台是角色活动的场景,舞台的背景为角色的活动提供适合的环境。舞台的背景也是一种特殊的角色。

考题 在动画片的创作中,场景的设计是为角色的表演进行的设计。

考题 动画背景设计是按设计的整体美术风格并依据故事清洁的要求,给每一个镜头中的角色提供表演、活 动的特定场景。

考题 不能使用环境特效创建的效果是()。A、设置背景颜色动画B、在场景的渲染背景中使用图像或贴图作为球形、圆柱形或紧缩模式的环境。C、设置静态的背景光特效。D、在场景中使用大气插件,如体积光等。

考题 表演游戏的环境创设不包括()A、场地清理B、舞台与布景C、道具与服饰D、角色造型

考题 行为艺术是一种在什么场合表演的艺术()A、公共场合B、舞台C、街头D、学校

考题 在动画片的创作中,动画场景通常是为()的表演提供服务的。A、背景B、角色C、导演D、人

考题 以下内容是动画场景的元素的有()A、环境B、道具C、光线D、角色

考题 把图画绘制在纸上的动画形式属于()A、手绘动画B、胶片直绘C、挖剪动画D、沙与玻璃动画

考题 传统动画片特有的创作其中()是由动画设计师完成角色、场景、道具的平面造型,绘制出关键画面。A、原画创作B、插画制作C、上色D、誉印描线

考题 场景源于戏剧和电影,原指舞台布景构成的一个场面或环境。在电影艺术中,场景有时也指代一个场面、环境内的一段故事。FlAsh中的场景指的就是()。A、一段文字B、一张图片C、一段声音D、一段动画

考题 拍摄出镜记者的运动画面,应根据拍摄需要及时准确调整()A、构图与焦点B、人物与环境C、景别与背景D、色温与影调

考题 传统曲艺中一两个演员借助简单的手持道具,靠说唱完成一场表演,没有过硬的功夫不行,不会与观众()更不行。修养高深的曲艺表演者会使用各种手段拉近与观众的情感距离,()引领观众参与艺术创造。在基本没有舞台布景和“灯服道效”相配合的()表演环境中,曲艺演员要靠自身的表演征服观众,其难度远远大于其他舞台表演艺术。A、交流;主动;简约B、对话;巧妙;临时C、沟通;间接;单一D、互动;快速;虚拟

考题 以下操作不可以在[环境(Environment)]面板中完成的是()?A、设置背景颜色B、设置背景动画C、为场景添加镜头效果D、为场景添加大气效果

考题 单选题表演游戏的环境创设不包括()A 场地清理B 舞台与布景C 道具与服饰D 角色造型

考题 单选题以下操作不可以在[环境(Environment)]面板中完成的是()?A 设置背景颜色B 设置背景动画C 为场景添加镜头效果D 为场景添加大气效果

考题 单选题在传统手绘动画艺术中,人们习惯性地将绘有角色表演场合与环境的画面称为?()A 场景B 背景C 环境D 舞台

考题 单选题行为艺术是一种在什么场合表演的艺术()A 公共场合B 舞台C 街头D 学校

考题 多选题以下内容是动画场景的元素的有()A环境B道具C光线D角色

考题 单选题在动画片中,动画()是演绎故事情节的载体。A 背景B 角色C 场景D 道具

考题 单选题把图画绘制在纸上的动画形式属于()A 手绘动画B 胶片直绘C 挖剪动画D 沙与玻璃动画

考题 单选题在动画片的创作中,动画场景通常是为()的表演提供服务的。A 背景B 角色C 导演D 人