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FlashCam中对某帧图像添加音频,下列方法能实现的是()
- A、F3
- B、F7
- C、插入→音频
- D、帧→音频
参考答案
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考题
图层、帧,时间轴、音轨等都是我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时的常用概念,下列各说法中正确的是()A、软件中引入了图层主要是可以对图像的编辑进行分层处理。下列各图像处理软件都有可以对图像按图层进行不同的编辑:画图、Flash,PhotoshopB、帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层C、音轨是用来编辑数字化音频的,音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑D、图层主要是用来放图像的,不能用来放文字
考题
我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时常要用到图层、帧,时间轴、音轨等概念,下列各种说法不一,正确的说法应该是()A、引入图层的目的主要是可以对图像进行分层处理。画图、Flash,Photoshop等软件都可以对图像按图层进行不同的编辑。B、图层只是用来放图像,不可以放文字。C、音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑。D、帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧,内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层。
考题
在多媒体作品的集成中,通常需要对采集到的图片、文字、声音、视频等素材进行加工,图层、帧、时问轴、音轨等都是我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时常用到的概念,下列说法中正确的是()A、软件中引入图层,主要是可以对图像的编辑进行分层处理,图像处理软件画图、Flash、Photoshop都可以对图像按图层进行不同的编辑B、帧和时问轴是视频处理软件中的重要概念,不同的帧的内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层C、音轨是用来编辑数字化音频的,音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑D、图层主要是用来存放图像的,不能用来存放文字
考题
产生Text的字符内容动画,下列哪种方法不可以实现()A、激活Source Text的关键帧记录器,并修改字符内容B、添加Character Offset属性动画C、添加Character Value属性动画D、添加Tracking属性动画
考题
下列选项中,关于图片添加水印的说法错误的是()。A、添加水印的本质就是图像的拷贝。B、网站中为图片添加水印的目的是防止图片被盗用。C、添加水印时,可以随意定义水印在图像中的位置。D、PHP中有且仅有imagecopy()函数能实现为图片添加水印功能。
考题
单选题下列选项中,关于图片添加水印的说法错误的是()。A
添加水印的本质就是图像的拷贝。B
网站中为图片添加水印的目的是防止图片被盗用。C
添加水印时,可以随意定义水印在图像中的位置。D
PHP中有且仅有imagecopy()函数能实现为图片添加水印功能。
考题
单选题在多媒体作品的集成中,通常需要对采集到的图片、文字、声音、视频等素材进行加工,图层、帧、时问轴、音轨等都是我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时常用到的概念,下列说法中正确的是()A
软件中引入图层,主要是可以对图像的编辑进行分层处理,图像处理软件画图、Flash、Photoshop都可以对图像按图层进行不同的编辑B
帧和时问轴是视频处理软件中的重要概念,不同的帧的内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层C
音轨是用来编辑数字化音频的,音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑D
图层主要是用来存放图像的,不能用来存放文字
考题
判断题Premiere中,导入音频文件后,选中“Level”后,会出现一条黄色的线,按住Alt键单击鼠标,可以为音频添加关键帧。A
对B
错
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