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填空题
Target Spot(目标聚光灯)和Omni(泛光灯)是()灯光类型中常用的两种灯光。
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考题
3d smax的标准灯光共有:Target Sport(目标聚光灯)、()()free direct(自由平行灯光)、()和sky light(天空光灯)等共6种灯光。A、free spot,target diredt,omniB、free spot,target direct,omnaC、free spot,target spot,omniD、free spot,target direct camera
考题
3ds max 6的标准灯光共有:Target Spot(目标聚光灯)、()、()、free direct(自由平行灯光)、()和Sky light(天空光灯)等共6种灯光。A、free spot,target direct,omniB、free spot,target direct,omnaC、free spot,target direct,omnaD、free spot,targe tdirect,omni spot
考题
以下标准灯光类型中,如[泛光灯(Omni)]、[目标聚光灯(Spot)]、[平行光(Directional)]、[天光(Sky)]等,()灯光类型不能选择投影类型。A、[泛光灯(Omni)]B、[目标聚光灯(Spot)]C、[天光(Sky)]D、[平行光(Directional)]
考题
在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。A、[目标平行光(TargetDirectionalLight)]B、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]C、[泛光灯(OmniLight)]D、[自由平行光(FreeDirectionalLight)]
考题
在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()A、目标平行光(Target Directional Light)B、目标聚光灯(Target Spotlight)C、泛光灯(Omni Light)
考题
以下哪种灯光类型不能调节高光反射(Specular)项?()A、目标平行光(Target Directional Light)B、目标聚光灯(Target Spotlight)C、泛光灯(Omni Light)D、天光(Skylight)
考题
在[标准灯光(StandardLights)]的8种灯光类型中,()灯光不支持[率减(Attenuation)]参数的调节。A、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]B、[自由平行光(FreeDirectionalLight)]C、[泛光灯(OmniLight)]D、[天光(Skylight)]
考题
单选题在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。A
[目标平行光(TargetDirectionalLight)]B
[目标聚光灯(TargetSpotlight)]C
[泛光灯(OmniLight)]D
[自由平行光(FreeDirectionalLight)]
考题
单选题以下哪种灯光类型不能调节高光反射(Specular)项?()A
目标平行光(Target Directional Light)B
目标聚光灯(Target Spotlight)C
泛光灯(Omni Light)D
天光(Skylight)
考题
单选题在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()A
目标平行光(Target Directional Light)B
目标聚光灯(Target Spotlight)C
泛光灯(Omni Light)
考题
单选题在[标准灯光(StandardLights)]的8种灯光类型中,()灯光不支持[率减(Attenuation)]参数的调节。A
[目标聚光灯(TargetSpotlight)]B
[自由平行光(FreeDirectionalLight)]C
[泛光灯(OmniLight)]D
[天光(Skylight)]
考题
单选题以下标准灯光类型中,如泛光灯(Omni)、目标聚光灯(Spot)、平行光(Directional)、天光(Sky)等,()灯光类型不能选择投影类型。A
泛光灯(Omni)B
目标聚光灯(Spot)C
天光(Sky)D
平行光(Directional)
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