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判断题
创建零件最基本的方法是增加材料与减切材料,二者常用的基础特征工具有:拉伸、旋转、扫描、混合等。
A
对
B
错
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解析:
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考题
对于曲面创建中的[封闭终点]与[开放终点]述说正确的是哪些?()
A.拉伸、旋转、扫描、混合特征中都能出现此选项B.选择封闭终点时,截面图形应封闭C.选择封闭终点时,截面图形不能封闭D.扫描曲面中,封闭终点时,扫描轨迹应封闭
考题
使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的封闭的截面。
A.错误B.正确
考题
对于曲面创建中的[封闭终点]与[开放终点]述说正确的是哪些?()A、拉伸、旋转、扫描、混合特征中都能出现此选项B、选择封闭终点时,截面图形应封闭C、选择封闭终点时,截面图形不能封闭D、扫描曲面中,封闭终点时,扫描轨迹应封闭
考题
使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的封闭的截面。
考题
单选题板料在模具中压弯时,其切向变形特征是()。A
外层材料受压缩而伸长,内层材料拉伸而缩短B
外层材料受拉伸而伸长,内层材料受压缩而缩短C
外层和内层材料均受压缩而伸长D
外层和内层材料均受拉伸而缩短
考题
判断题使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的封闭的截面。A
对B
错
考题
判断题创建零件最基本的方法是增加材料与减切材料,二者常用的基础特征工具有:拉伸、旋转、扫描、混合等。A
对B
错
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