网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:

题目内容 (请给出正确答案)

Pro/E中创建模型的基本方式有()。

  • A、拉伸
  • B、添加材料
  • C、旋转
  • D、孔
  • E、去除材料

参考答案

更多 “Pro/E中创建模型的基本方式有()。A、拉伸B、添加材料C、旋转D、孔E、去除材料” 相关考题
考题 创建内建模型的工具有() A.扭转B.融合C.旋转D.放样E.拉伸

考题 在创建“孔”特征时,将拉伸方式选择为(),即可启用“全螺纹”选项。 A.B.C.D.

考题 创建零件最基本的方法是增加材料与减切材料,二者常用的基础特征工具有:拉伸、旋转、扫描、混合等。 A.错误B.正确

考题 Pro/E中创建模型的基本方式有()。 A.拉伸B.添加材料C.旋转D.孔E.去除材料

考题 Pro/E的草绘型特征有()。 A.拉伸B.旋转C.放样D.孔E.壳

考题 在Pro/E中按住Ctrl键+鼠标中键,将会对绘图区域的模型进行()A、旋转B、缩放C、平移D、保存

考题 Pro/E中,在一零件中先后创建两个拉伸特征,在空间上相交,(均未选择“去除材料”及“加厚草绘”选项),请问以下对零件几何的描述哪项是正确的?()A、若皆为实体特征,则自动融合B、若皆为曲面特征,则可互相“剪切”C、若皆为曲面特征,则相互干涉D、若1为实体2为曲面,则相互干涉

考题 编辑参照可以改变特征的()A、截面B、定位参照C、定形尺寸D、创建方式(如拉伸、旋转)

考题 Pro/E的草绘型特征有()。A、拉伸B、旋转C、放样D、孔E、壳

考题 Revit常规族制作时,创建实心形状的方法有以下哪些?()A、拉伸、融合、旋转、放样、扫掠B、拉伸、融合、旋转、放样、放样融合C、拉伸、旋转、放样、放样融合、扫掠D、拉伸、融合、旋转、放样融合、扫掠

考题 钣金模型中没有的功能是()。A、拉伸B、旋转C、凸雕D、创建替换

考题 创建螺栓时,要用到()。A、扫描B、螺旋扫描C、拉伸D、旋转E、混合

考题 创建屋顶有下列哪几种方式()A、构件屋顶B、面屋顶C、迹线屋顶D、拉伸屋顶E、旋转屋顶

考题 创建零件最基本的方法是增加材料与减切材料,二者常用的基础特征工具有:拉伸、旋转、扫描、混合等。

考题 以下实体特征可以采用何种方式一次性创建?()A、旋转B、扫描C、薄板拉伸D、壳

考题 以下属于创建族形体的基本方法的是()。A、拉伸B、融合C、旋转D、放样E、放样融合

考题 金属材料常见的基本变形有:()。A、拉伸B、弯曲C、压缩D、剪切

考题 判断题创建零件最基本的方法是增加材料与减切材料,二者常用的基础特征工具有:拉伸、旋转、扫描、混合等。A 对B 错

考题 单选题钣金模型中没有的功能是()。A 拉伸B 旋转C 凸雕D 创建替换

考题 多选题创建屋顶有下列哪几种方式()A构件屋顶B面屋顶C迹线屋顶D拉伸屋顶E旋转屋顶

考题 单选题建立模型的大体形状时,常用添加材料的特征有()。A 凸台、凸垫B 腔体C 矩形槽D 孔

考题 多选题Pro/E中,在一零件中先后创建两个拉伸特征,在空间上相交,(均未选择“去除材料”及“加厚草绘”选项),请问以下对零件几何的描述哪项是正确的?()A若皆为实体特征,则自动融合B若皆为曲面特征,则可互相“剪切”C若皆为曲面特征,则相互干涉D若1为实体2为曲面,则相互干涉

考题 多选题Pro/E中创建模型的基本方式有()。A拉伸B添加材料C旋转D孔E去除材料

考题 多选题Pro/E的草绘型特征有()。A拉伸B旋转C放样D孔E壳

考题 单选题编辑参照可以改变特征的()A 截面B 定位参照C 定形尺寸D 创建方式(如拉伸、旋转)

考题 多选题以下属于创建族形体的基本方法的是()。A拉伸B融合C旋转D放样E放样融合

考题 单选题在Pro/E中按住Ctrl键+鼠标中键,将会对绘图区域的模型进行()A 旋转B 缩放C 平移D 保存