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单选题
以下关于变量叙述中正确的是()。
A
用Public定义的变量可以在工程中的任何窗体或模块中被调用
B
局部变量也能够在工程中各个窗体或模块中被调用
C
变量只能在被定义的窗体、模块或过程中调用
D
全局变量只能在标准模块中进行定义
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考题
● 以下关于C/C++程序中变量的叙述中,错误的是 (19) 。A. 变量实际上是存储位置的名字B. 变量都具有类型属性C. 变量必须先声明,然后才能引用D. 除了赋值运算,其它运算都不能改变变量的值
考题
● 以下关于C/C++语言指针变量的叙述中,正确的是 (20) 。A. 指针变量可以是全局变量也可以是局部变量B. 必须为指针变量与指针所指向的变量分配相同大小的存储空间C. 对指针变量进行算术运算是没有意义的D. 指针变量必须由动态产生的数据对象来赋值
考题
● 以下关于C/C++程序变量的叙述中,错误的是 (28) 。(28)A. 变量实际上是存储位置的名字B. 变量都具有类型属性C. 变量必须先声明,然后才能引用D. 除了赋值运算,其他运算都不能改变变量的值
考题
以下关于C语言程序规定的叙述中不正确的是()。
A.在不同的函数中可以使用同名变量。B.函数中的形式参数是局部变量。C.在复合语句中定义的变量在函数范围内有效。D.在一个函数内定义的变量只在本函数范围内有效。
考题
以下关于变量作用域的叙述中,正确的是()A.用dim定义变量是静态变量B.静态变量必须在标准模块中声明C.用public定义变量是全局变量D.Static类型变量的作用域范围是它所在的窗体或模块文件
考题
以下关于变量作用域的叙述中,正确的是______。A.窗体中凡被声明为Private的变量只能在某个指定的过程中使用B.全局变量必须在标准模块中声明C.模块级变量只能用private关键字声明D.Static类型变量的作用域是它所在的窗体或模块文件
考题
● 以下关于C/C++程序中变量的叙述中,错误的是 (19) 。(19)A. 变量实际上是存储位置的名字B. 变量都具有类型属性C. 变量必须先声明,然后才能引用D. 除了赋值运算,其它运算都不能改变变量的值
考题
下列关于变量的叙述中,不正确的是( )。A.在Visual FoxPro中,可以将不同类型的数据赋给同一个变量B.变量的类型决定变量值的类型C.在Visual FoxPro中,变量分为字段变量和内存变量D.变量值可以随时改变
考题
下列关于变量的叙述中,不正确的一项是A.变量值可以随时改变B.在Visual FoxPro中,变量分为字段变量和内存变量C.内存变量的类型决定变量值的类型D.在Visual FoxPro中,可以将不同类型的数据赋给同一个内存变量
考题
下列关于变量的叙述中,不正确的一项是( )。A.在Visual FoxPro中,可以将不同类型的数据赋给同一个变量B.变量的类型决定变量值的类型C.在Visual FoxPro中,变量分为字段变量和内存变量D.变量值可以随时改变
考题
若有以下说明和定义 typedef int*INTEGER; INTEGER p,*q; 以下叙述正确的是A.p是int型变量B.p是基类型为int的指针变量C.q是基类型为int的指针变量D.程序中可用INTEGER代替int类型名
考题
若有以下说明和定义: typedef int *INTEGER; INTEGER p,*q; 以下叙述正确的是( )。A.p是整型变量B.p是基类型为整型的指针变量C.q是基类型为整型的指针变量D.程序中可用INTEGER代替int类型名
考题
以下关于变量的叙述中,错误的是A)在过程中用Dm或St语句声明的变量是局部变量B)局部变量的作用域是声明它的过程C)在过程中用Sta语句声明的变量是静态局部变量D)任何局部变量在声明它的过程执行完毕后即被释放
考题
● 以下关于变量和常量的叙述中,错误的是 (20) 。(20)A. 变量的取值在程序运行过程中可以改变,常量则不行B. 变量具有类型属性,常量则没有C. 变量具有对应的存储单元,常量则没有D. 可以对变量赋值,不能对常量赋值
考题
下列关于变量的叙述不正确的一项是()A、变量值不可以随时更改B、变量值可以随时更改C、Visual FoxPro的变量分为字段变量和内存变量D、在Visual FoxPro中,可以将不同类型的数据赋给同一个变量
考题
若有以下说明和定义:typedefint*INTEGER INTEGERp,*q;以下叙述正确的是()A、p是int型变量B、p是基类型为int的指针变量C、q是基类型为int的指针变量D、程序中可用INTEGER代替int类型名
考题
以下关于变量的叙述中,正确的项是()A、变量值可以随时改变B、在Visual FoxPro中,变量分为字段变量和内存变量C、变量的类型决定变量值的类型D、在Visual FoxPro中,可以将不同类型的数据赋给同一个变量
考题
下列关于变量的叙述中不正确的是()A、变量值可以随时改变B、变量值不可以随时改变C、VisualFoxPro的变量分为字段变量和内存变量D、在VisualFoxPro中,可以将不同类型的数据赋给同一个变量
考题
以下关于变量叙述中正确的是()。A、用Public定义的变量可以在工程中的任何窗体或模块中被调用B、局部变量也能够在工程中各个窗体或模块中被调用C、变量只能在被定义的窗体、模块或过程中调用D、全局变量只能在标准模块中进行定义
考题
单选题下列关于变量的叙述中不正确的是()A
变量值可以随时改变B
变量值不可以随时改变C
VisualFoxPro的变量分为字段变量和内存变量D
在VisualFoxPro中,可以将不同类型的数据赋给同一个变量
考题
多选题以下关于变量的叙述中,正确的项是()A变量值可以随时改变B在Visual FoxPro中,变量分为字段变量和内存变量C变量的类型决定变量值的类型D在Visual FoxPro中,可以将不同类型的数据赋给同一个变量
考题
单选题若有以下程序:
typedef struct S
{int g;char h;}T;
以下叙述中正确的是( )。A
可用S定义结构体变量B
可用T定义结构体变量C
S是struct类型的变量D
T是struct S类型的变量
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