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在光照模型中,___对于镜面光的处理不好,会形成马赫带效应,针对这一问题,可以采用___算法进行改进。()
A.恒定明暗处理
B.光强插值算法
C.法向插值算法
D.光线跟踪
参考答案
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考题
在光亮度插值算法中,下列论述哪个是错误的()。
A、Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的B、Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光C、Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题D、Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变
考题
下列有关光照模型的描述语句中,错误的论述为()A光线跟踪算法是简单光照模型;B全局光照明模型不仅考虑了直接光源的照射,而且考虑了间接光照的影响;C简单光照模型不考虑周围环境对当前景物表面的光照明影响,忽略了光在环境景物之间的传递。D在简单光照模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。
考题
在光亮度插值算法中,下列论述错误是()A、Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的B、Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光C、Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题D、Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变;
考题
7、数学建模竞赛中,对于主要负责建模的队员,描述正确的是:A.会建模即可,不需要懂任何编程,也不需要参与任何论文写作,提出模型后其它就可以一律不管,直接留给编程和写作的队员即可###SXB###B.对于常用的模型和算法,平时学习中应多注意搜集整理和理解,应掌握常用的数学模型和常用建模方法,还应掌握一些比较常用的算法,会进行算法设计###SXB###C.在比赛中,建立的模型越高深越好###SXB###D.在比赛中,不管什么赛题,只要套用一些自认为比较高深的模型和算法即可,如神经网络,遗传算法,蚁群算法等等
考题
305、TRIZ理论中,系统存在不完整模型、 效应不足、效应有害或效应过度等问题,可以采用标准解系统来求解。
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