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数字动漫单位包括数字研发商、出版商和运营商等,这三种角色必须由不同的企业分别承担。( )

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考题 数字传播单位包括数字新闻(信息传播)单位、数字图书(期刊)单位、数字视听单位、数字动漫单位、数字游戏单位,但专业教育培训和科研单位不属于数字传播的主体单位。( ) 此题为判断题(对,错)。

考题 数字图书(期刊)单位包括国有出版社,IT技术公司、互联网公司、传媒公司,以及专门的数字出版平台企业等。( ) 此题为判断题(对,错)。

考题 数字动漫是数字出版的一种具体形态,包括数字动画和数字漫画。( ) 此题为判断题(对,错)。

考题 数字游戏单位包括研发商、出版商和运营商等,可由一家企业承担其中两种或全部角色。( ) 此题为判断题(对,错)。

考题 数字视听单位即生产数字视听的单位。( ) 此题为判断题(对,错)。

考题 数字动漫包括纸质漫画的电子版。( ) 此题为判断题(对,错)。

考题 数字视听包括数字音频、数字视频、数字音乐、数字动漫等。( ) 此题为判断题(对,错)。

考题 数字动漫单位是通过利用计算机技术、网络技术、信息技术、数字技术手段,生产动漫作品并通过数字化媒介传播信息资源的单位。( ) 此题为判断题(对,错)。

考题 数字图书(期刊)单位包括国有出版社、IT技术公司、互联网公司、传媒公司等。( ) 此题为判断题(对,错)。

考题 狭义的数字出版是数字图书、数字期刊、手机刊、手机音乐、数据库出版物、网络地图、网络游戏、动漫产品、按需印刷等15种具体形态。( ) 此题为判断题(对,错)。

考题 数字传播信息内容由出版社、报社、杂志社影视制作机构、动漫生产商、游戏研发商,通过( )的方式,分别予以承担。 A.版权分享B.增值服务C.资源共享D.自采自编E.自主研发

考题 数字签名就是密钥加密,说法不同而已。() 此题为判断题(对,错)。

考题 数字电路中常用“1”和“0”表示两种不同的状态。() 此题为判断题(对,错)。

考题 电工仪表按形状的不同,分为指针类表、数字式表等。() 此题为判断题(对,错)。

考题 汇票金额要用文字大写和数字小写分别表明。如果文字与数字不符,以数字为准。() 此题为判断题(对,错)。

考题 记录代码就是用一些数字、字母、符号等表示一定的事件和行为单位。() 此题为判断题(对,错)。

考题 数字探伤仪采用数字抑制,影响增益和线性。() 此题为判断题(对,错)。

考题 ISDN的用户终端包括数字话机、数字传真机、可视电话、会议电视等。() 此题为判断题(对,错)。

考题 与运营商渠道不同,金融机构主导模式除提供与金融业务相关的虚拟产品外般不提供运营商增值业务等虚拟产品。() 此题为判断题(对,错)。

考题 要发展数字经济,推进数字产业化和产业数字化,推动数字经济和共享经济深度融合。( ) 此题为判断题(对,错)。

考题 针对IO键盘监听问题,建议采用自主研发的数字键盘或者加密键盘。( ) 此题为判断题(对,错)。

考题 数字频率等于模拟频率乘以采样周期,所以数字频率的单位为弧度。() 此题为判断题(对,错)。

考题 数字经济仅包括数字产业化,不包括产业数字化。( ) 此题为判断题(对,错)。

考题 数据是具有某种含义的数字信号的组合,如字母、数字和符号等。此题为判断题(对,错)。

考题 零在数字中间和数字末位均为有效数字。此题为判断题(对,错)。

考题 有效数字是由全部准确数字和一位不确定数字构成的。此题为判断题(对,错)。

考题 电工仪表的品种规格很多,按形状不同,分为指针类、数字式等。此题为判断题(对,错)。