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●多媒体电子出版物创作的主要过程可分为 (62) 。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统: (63) 。
(62) A.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试
B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试
C.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试
D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试
(63) A.用户访问和数据库管理子系统
B.多媒体数据管理和调度子系统
C.特征抽取和查询子系统
D.多媒体数据查询和用户访问子系统
参考答案
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考题
在多媒体数据库中,基于内容检索的体系结构可分为(39)两个子系统。基于内容检索要解决的关键技术是(40)。A.多媒体数据管理和调度B.用户访问和数据库管理C.特征提取和查询D.多媒体数据查询和用户访问
考题
多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下(59)步骤。A.应用目标分析、脚本编写、媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试B.应用目标分析、脚本编写、设计框架、媒体数据准备、制作合成、测试C.应用目标分析、设计框架、脚本编写、媒体数据准备、制作合成、测试D.应用目标分析、媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试
考题
多媒体电子出版物创作的主要过程可分为(19)。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统:(20)。A.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试C.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试
考题
多媒体电子出版物创作的主要过程可分为(62)。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统:(63)。A.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试C.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试
考题
多媒体创作工具有很多,基于它们的创作方法和结构特点不同,通常基于卡或页的多媒体创作工具有 () ;基于时间的多媒体创作软件有 flash 。
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