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渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。()
此题为判断题(对,错)。
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考题
Unity中使用间接光照,光照贴图时,说法错误的是A.光照贴图影响的物体必须是Lightmap Static物体B.仅使用烘焙的光照贴图时,光照对相应物体将不在有实时渲染的效果C.光照探头可以把受影响的光源从Baked模式变为Realtime模式D.AO是指环境遮蔽
考题
制作一张客厅效果图,包括建模、材质、灯光和渲染几部分。
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