网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:
题目内容
(请给出正确答案)
在3dMax中,物体的计算总是从创建参数开始,沿着修改器堆栈从底部向顶部进行。()
此题为判断题(对,错)。
参考答案
更多 “ 在3dMax中,物体的计算总是从创建参数开始,沿着修改器堆栈从底部向顶部进行。() 此题为判断题(对,错)。 ” 相关考题
考题
CPU在执行RET指令时,总是从堆栈中弹出4个字节,而在执行IRET指令时,总是从堆栈中弹出6个字节。
热门标签
最新试卷