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一个模型物体可以为它指定多种材质。()
此题为判断题(对,错)。
参考答案
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考题
3、在可乐贴图教程中,如何给同一物体附上不同材质A.曲面分离,将同一物体分离成多个对象B.网格工具分离,将同一物体分离成多个对象C.直接选中不同表面,鼠标右键指定新材质D.通过创建新物体对象,覆盖在原物体相应位置,为新创建的物体附上相应材质
考题
5、以下提到的那三种方式,能够为创建对象指定材质A.选中物体,鼠标右键长按>指定新材质B.选中物体,鼠标右键长按>指定现有材质C.窗口>渲染编辑器>HypershadeD.窗口>渲染编辑器>创建材质
考题
10、多维子/子对象材质功能强大,可以为物体的子部分指定不同的材质,要求物体必须是()或是被(),并给物体的子部分预先指定ID号。
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