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DreamweaverMX中行为是由()组成的。

  • A、动作和程序
  • B、事件和动作
  • C、事件和时间
  • D、程序和事件

参考答案

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考题 在Flash中,交互行为的产生是由()和()两部分产生的。 A.事件,动作B.事件,面板C.动作,面板D.动作,元件

考题 在Dreamweaver MX中行为是由事件和( )组成。A.初级行为B.高级事件C.多组动作D.动作

考题 下列各种窗体事件中,不能由用户触发的事件是( )。A. Load事件和Unload事件B. Click事件和Unload事件C. Click事件和DblClick事件D. Load事件和Initialize事件

考题 下列各种窗体事件中,不能由用户触发的事件是(). A、Load事件和Unload事件B、Click事件和Unload事件C、Click事件和Dbclick事件D、Load事件和Initialize事件

考题 Windows系统中的事件查看器将查看的事件分为 (59) 。A.用户访问事件、安全性事件和系统事件B.应用程序事件、安全性事件和系统事件C.网络攻击事件、安全性事件和记帐事件D.网络连接事件、安全性事件和服务事件

考题 下面关于行为、事件和动作的说法正确的是()A.动作的发生是在事件的发生以后B.事件的发生是在动作的发生以后C.事件和动作是同时发生的D.以上说法都错

考题 巴塞尔新资本协议关于操作风险的定义中,明确引起操作风险事件的主要原因类别为()。A、内部程序、员工和信息科技系统B、内部程序、员工和信息科技系统,以及外部事件C、内部程序和员工D、员工和信息科技系统,以及外部事件

考题 Dreamweaver中的()实际上是一些JavaScript的程序,它由事件和动作两部分组成。

考题 在Flash中,交互行为的产生是由()和()两部分产生的。A、事件,动作B、事件,面板C、动作,面板D、动作,元件

考题 下列关于“行为”的说法不正确的是?()A、行为即是事件,事件就是行为B、行为是事件和动作组合C、行为是Dreamweaver预置的JavaScript程序库D、通过行为可以改变对象属性、打开浏览器和播放音乐

考题 行为是Dreamweaver预置的一些JavaScript程序,它由事件和()组成。

考题 在Dreamweaver中,行为由()组成。A、属性与事件B、代码与动作C、事件与动作D、事件与代码

考题 行为是由()构成的。A、事件B、动作C、初级行为D、事件和动作

考题 下面中关于行为、事件和动作的说法正确的是:()。A、动作的发生是在事件的发生以后B、事件的发生是在动作的发生以后C、事件和动作是同时发生的D、以上说法都错

考题 以下说法中,除()外均是事件和方法程序之间相互关系的正确描述。A、事件是由对象识别的一个动作,而方法程序是对象能够执行的一个操作。因此,它们在本质上是相同的并可以相互替代B、事件可以有与之相关联的方法程序C、方法程序也可以独立于事件而单独存在D、事件与方法程序的一个不同之处在于,前者的集合是固定的,而后者的集合是可以无限制扩展的

考题 在VFP中,关于属性、事件和方法程序,以下说法中正确的是()。A、事件可以具有与之相关联的方法程序B、方法程序也可以独立于事件而单独存在C、属性是对象的特征或某一方面的行为D、方法程序和事件都可以由用户自己创建

考题 在Dreamweaver CS4中,行为包括()A、JavaScript程序B、事情和行动C、事件和动作D、行为和动作

考题 在FLASH MX中,交互行为的产生是由()和()两部分产生的。A、事件,动作B、事件,面板C、动作,面板D、动作,元件

考题 下面关于行为、事件和动作的说法正确的是:()A、动作的发生是在事件的发生以后B、事件的发生是在动作的发生以后C、事件和动作是同时发生的D、以上说法都错

考题 对于因不规范收费被监管处罚的操作风险事件,其“风险事件分类”和“主要原因分类”应选择以下哪项内容()A、客户、产品和业务活动事件-不良的业务或市场行为-未经有效批准的业务活动B、执行、交割和流程管理事件-交易认定,执行和维护-其他任务履行失误C、内部程序-内部程序不完善-内部程序设计不完善D、内部程序-其他内部程序因素-其他

考题 ()是指由不完善或有问题的内部程序、员工和信息科技系统,以及外部因素所造成财务损失或影银行声誉、客户和员工的操作事件。A、流程风险事件B、制度风险事件C、操作风险事件D、设备风险事件

考题 单选题DreamweaverMX中行为是由()组成的。A 动作和程序B 事件和动作C 事件和时间D 程序和事件

考题 单选题在Dreamweaver CS4中,行为包括()A JavaScript程序B 事情和行动C 事件和动作D 行为和动作

考题 单选题在面向对象的程序设计中,对象可以执行的操作和可被对象识别的动作分别被称为(  )。A 事件和方法B 方法和事件C 过程和事件D 方法和过程

考题 单选题在Flash中,交互行为的产生是由()和()两部分产生的。A 事件,动作B 事件,面板C 动作,面板D 动作,元件

考题 多选题在VFP中,关于属性、事件和方法程序,以下说法中正确的是()。A事件可以具有与之相关联的方法程序B方法程序也可以独立于事件而单独存在C属性是对象的特征或某一方面的行为D方法程序和事件都可以由用户自己创建

考题 单选题下面中关于行为、事件和动作的说法正确的是:()。A 动作的发生是在事件的发生以后B 事件的发生是在动作的发生以后C 事件和动作是同时发生的D 以上说法都错