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在使用位图贴图时,若想让该位图在场景对象上重复贴图则用以下哪个命令:()
- A、Offset
- B、Tiling
- C、Mirror
- D、Blur
参考答案
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考题
下面哪个步骤能实现透明贴图(模板位图为单色的1位位图)()。A、位图和背景像素作异或操作-使用模板位图作与操作-原位图与背景作异或操作B、使用模板位图作与操作-原位图与背景作异或操作-位图和背景像素作异或操作C、位图和背景像素作异或操作-原位图与背景作异或操作-使用模板位图作与操作D、位图与背景作异或操作-位图和背景像素作异或操作-使用模板位图作与操作
考题
下面叙述不正确的有哪些?()A、可以使用Noise卷栏中的参数设置贴图变形的动画。B、不可以使用位图替换棋盘格(Checker)贴图中的颜色。C、不可以使用位图替换砖块(Bricks)贴图中的颜色。D、可以给平面镜贴图指定变形效果。
考题
3dsmax的【渲染曲面贴图】功能,下列说法错误的是()?A、使用该功能为获得最佳结果,请确保贴图簇不会重叠B、使用该功能生成要在实时渲染应用程序(如游戏)中使用的位图时,两个维度都应该是2的幂(如256或512)C、如对于复杂对象,请使用【UVW展开】修改器的【展平贴图】功能来为网格的所有部分创建UVW坐标D、该功能最适合对于分辨率非常低且在面间有很多锐角的模型
考题
标准材质的凹凸贴图()。A、是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图B、默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的C、凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的D、程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改
考题
关于3dsmax的【渲染曲面贴图】功能,以下说法错误的是()?A、该工具除了能用于可编辑的多边形对象外,还可以应用到其他类型的模型上B、该工具的原理是根据对象的UVW贴图创建位图C、该工具位于【渲染】菜单中D、该工具提供的【位图选择】功能,用于根据贴图属性选择子对象
考题
单选题下面哪个步骤能实现透明贴图(模板位图为单色的1位位图)()。A
位图和背景像素作异或操作-使用模板位图作与操作-原位图与背景作异或操作B
使用模板位图作与操作-原位图与背景作异或操作-位图和背景像素作异或操作C
位图和背景像素作异或操作-原位图与背景作异或操作-使用模板位图作与操作D
位图与背景作异或操作-位图和背景像素作异或操作-使用模板位图作与操作
考题
单选题标准材质的凹凸贴图()。A
是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图B
默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的C
凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的D
程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改
考题
多选题下面叙述不正确的有哪些?()A可以使用Noise卷栏中的参数设置贴图变形的动画。B不可以使用位图替换棋盘格(Checker)贴图中的颜色。C不可以使用位图替换砖块(Bricks)贴图中的颜色。D可以给平面镜贴图指定变形效果。
考题
单选题以下哪些不属于2D贴图().A
斑点B
CombustionC
漩涡D
位图
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