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5、将1个数中的指定位置1,其余位不变,应该用什么运算呢?
A.按位与
B.按位或
C.按位异或
D.按位取反
参考答案和解析
B 按位或
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考题
●试题一阅读下列算法说明和算法,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【算法说明】为便于描述屏幕上每个像素的位置,在屏幕上建立平面直角坐标系。屏幕左上角的像素设为原点,水平向右方向设为X轴,垂直向下方向设为Y轴。设某种显示器的像素为128×128,即在每条水平线和每条垂直线上都有128个像素。这样,屏幕上的每个像素可用坐标(x,y)来描述其位置,其中x和y都是整数,0≤x≤127,0≤y≤127。现用一维数组MAP来存储整个一屏显示的位图信息。数组的每个元素有16位二进位,其中每位对应一个像素,"1"表示该像素"亮","0"表示该像素"暗"。数组MAP的各个元素与屏幕上的像素相对应后,其位置可排列如下:MAP(0),MAP (1) ,…,MAP (7)MAP (8) ,MAP (9) ,…,MAP (15)MAP(1016),MAP(1017),…,MAP(1023)下述算法可根据用户要求,将指定坐标(x,y)上的像素置为"亮"或"暗"。在该算法中,变量X,Y,V,S,K都是16位无符号的二进制整数。数组BIT中的每个元素BIT(K)(K=0,...,15)的值是左起第K位为1,其余位均为0的16位无符号二进制整数,即BIT(K)的值为215-k。【算法】第1步根据用户指定像素的位置坐标(x,y),算出该像素的位置所属的数组元素MAP(V)。这一步的具体实现过程如下:1.将x送变量X,将y送变量Y;2.将Y左移 (1) 位,仍存入变量Y;3.将X右移 (2) 位,并存入变量S;4.计算Y+S,存入变量V,得到像素的位置所属的数组元素MAP(V)。第2步算出指定像素在MAP(V)中所对应的位置K(K=0,…,15)。这一步的具体实现过程如下:将变量X与二进制数 (3) 进行逻辑乘运算,并存入变量K。第3步根据用户要求将数组元素MAP(V)左起第K位设置为"1"或"0"。这一步的具体实现过程如下:1.为把指定像素置"亮",应将MAP(V)与BIT(K)进行逻辑 (4) 运算,并存入MAP(V)。2.为把指定像素置"暗",应先将BIT(K)各位取反,再将MAP(V)与BIT(K)进行逻辑 (5) 运算,并存入MAP(V)。
考题
阅读下列算法说明和算法,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。【算法说明】为便于描述屏幕上每个像素的位置,在屏幕上建立平面直角坐标系。屏幕左上角的像素设为原点,水平向右方向设为X轴,垂直向下方向设为Y轴。设某种显示器的像素为128×128,即在每条水平线和每条垂直线上都有128个像素。这样,屏幕上的每个像素可用坐标(x,y)来描述其位置,其中x和y都是整数,0≤x≤127, 0≤y≤127。现用一维数组MAP来存储整个一屏显示的位图信息。数组的每个元素有16位二进位,其中每位对应一个像素,“1”表示该像素“亮”,“0”表示该像素“暗”。数组MAP的各个元素与屏幕上的像素相对应后,其位置可排列如下:MAP(0),MAP(1),…,MAP(7)MAP(8),MAP(9),…,MAP(15)MAP(1016),MAP(1017),…,MAP(1023)下述算法可根据用户要求,将指定坐标(x,y)上的像素置为“亮”或“暗”。在该算法中,变量X,Y,V,S,K都是16位无符号的二进制整数。数组BIT中的每个元素BIT(K)(K=0,…,15)的值是左起第K位为1,其余位均为0的16位无符号二进制整数,即BIT(K)的值为215-k。【算法】第1步 根据用户指定像素的位置坐标(x,y),算出该像素的位置所属的数组元素 MAP(V)。这一步的具体实现过程如下:1.将x送变量X,将y送变量Y;2.将Y左移(1)位,仍存入变量Y;3.将X右移(2)位,并存入变量S;4.计算Y+S,存入变量V,得到像素的位置所属的数组元素MAP(V)。第2步 算出指定像素在MAP(V)中所对应的位置K(K=0,…,15)。这一步的具体实现过程如下:将变量X与二进制数(3)进行逻辑乘运算,并存入变量K。第3步 根据用户要求将数组元素MAP(V)左起第K位设置为“1”或“0”。这一步的具体实现过程如下:1.为把指定像素置“亮”,应将MAP(V)与BIT(K)进行逻辑(4)运算,并存入MAP(V)。2.为把指定像素置“暗”,应先将BIT(K)各位取反,再将MAP(V)与BIT(K)进行逻辑(5)运算,并存入MAP(V)。
考题
在平面直角坐标系中,将坐标为(0,0),(2,4),(2,0),(4,4)的点用线段依次连接起来形成一个图案。(1)这四个点的纵坐标保持不变 ,横坐标变为原来的½,将所得的四个点用线段依次连接起来,所得的图案与原图案相比有什么变化。(2)纵坐标保持不变,横坐标分别加3呢?(3)横坐标保持不变,纵坐标分别加3呢?(4)纵坐标保持不变,横坐标分别乘-1呢?(5)纵、横坐标分别变为原来的2倍呢?(6)横坐标保持不变,纵坐标分别乘以-1呢?
考题
在直角坐标系中,将坐标是(2,0),(2,2),(0,2),(0,3),(2,5),(3,5),(2,2),(5,3),(5,2),(3,0),(2,0)的点用线段依次连接起来形成一个图案。(1)每个点的横坐标保持不变,纵坐标变成原来的½,再将所得的各个点用线段依次连接起来,所得的图案与原图案相比有什么变化。(2)纵坐标保持不变,横坐标分别加3呢?(3)横坐标保持不变,纵坐标分别加3呢?(4)纵坐标保持不变,横坐标分别乘-1呢?(5)纵、横坐标分别变为原来的2倍呢?(6)横坐标保持不变,纵坐标分别乘以-1呢?
考题
如果在n位数据中增加1位偶校验位进行传输,那么接收方收到的n+1位二进制信息中,()。
A.有1位出错时可以找出错误位置B.有1位出错时可以发现传输错误但不能确定出错位置C.n个数据位中有偶数个位出错时,可以检测出传输错误并确定出错位置D.n个数据位中有奇数个位出错时,可以检测出传输错误并确定出错位置
考题
用可编程通信接口INS8250异步传送一个8位的数据57H,采用奇校验,在其奇偶校验位应()。A、设置为“1”,因为数据中“1”的个数为奇数B、设置为“0”,因为数据中“1”的个数为偶数C、设置为“0”,因为数据中“1”的个数为奇数D、设置为“1”,因为数据中“1”的个数为偶数
考题
使用一条逻辑运算指令实现下列要求: (1)使 AL 高 4 位不变,低 4 位为 0。 (2)使 AL 最高位置 1,后 7 位不变。 (3)使 AL 中的 bit3、bit4 变反,其余位不变。 (4)测试判断 CL 中的 bit2、bit5、bit7 是否都为 1。
考题
AND,OR,XOR,NOT为四条逻辑运算指令,下面的解释正确的是()A、指令XORAX,AX执行后,AX内容不变,但设置了标志位B、指令ORDX,1000H执行后,将DX最高位置1,其余各位置0C、指令ANDAX,OFH执行后,分离出AL低四位D、NOTAX,执行后,将AX清0
考题
逻辑乘指令AND主要用于()。A、在目的操作数中清除与源操作数置0对应的位为0,其余的位保持不变B、在目的操作数中置与源操作数为1的对应位为1,其余位不变C、将目的操作数中与源操作数置1的对应位取反D、在目的操作数中清除与源操作数置1对应的位为0,其余的位保持不变
考题
填空题逻辑运算指令中()指令只有一个操作数;欲把某操作数指定的一位或多位置0,需用指令();置1需用指令();变反需用指令()。
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