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Flash的动画绘图方式是采用()方式处理的。
- A、位图
- B、点集
- C、标量
- D、矢量
参考答案
更多 “Flash的动画绘图方式是采用()方式处理的。A、位图B、点集C、标量D、矢量” 相关考题
考题
下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是( )
A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B. 在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C. 用FLASH MX的绘图工具画出来的图形为矢量图形D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大
考题
下面的说法中错误的是()。A、计算机以矢量图形.位图和数码图格式显示图形B、使用Flash可以创建压缩矢量图形并将它们制作为动画C、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的矢量图形D、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的位图图像
考题
下面关于位图和矢量图的说法,错误的是()A、flash 绘图工具绘制的图形都是矢量图B、矢量图无限放大看也不会出现“马赛克”C、位图无限放大看也不会出现“马赛克”D、位图在flash中可以被转换为矢量图
考题
()下列关于矢量图的叙述不正确的是。A、矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象B、矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量C、Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的D、矢量图文件在真实感上与位图不分上下
考题
关于位图与矢量图,叙述错误的是()A、“位图图像比较适合于表现含有大量细节的画面,并可直接、快速地显示在屏幕上”B、“二维动画制作软件Flash以矢量图形作为其动画的基础”C、“矢量图放大后不会出现马赛克现象”D、“基于图像处理的软件Photoshop功能强大,可以用于处理矢量图形”
考题
FLASH中,关于矢量图形与位图描述不正确的是()A、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像B、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形C、一般来说矢量图形比位图图像文件量大D、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
考题
下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大
考题
关于Flash软件,说法正确的是()。A、Flash软件是一个专做位图的软件B、Flash软件只能制作动画C、Flash软件是一个矢量图形软件,但不能制作网页D、Flash软件是一个矢量动画软件,既可以制作矢量动画,也可以制作位图动画
考题
以下关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,错误的是()。A、Flash既可以输出矢量图形,也可以输出位图图像B、在Flash中,用户可以使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用Flash的绘图工具画出来的图形是矢量图形D、一般来说,矢量图形比位图图像所占的储存空间大
考题
单选题关于位图与矢量图,叙述错误的是()A
“位图图像比较适合于表现含有大量细节的画面,并可直接、快速地显示在屏幕上”B
“二维动画制作软件Flash以矢量图形作为其动画的基础”C
“矢量图放大后不会出现马赛克现象”D
“基于图像处理的软件Photoshop功能强大,可以用于处理矢量图形”
考题
单选题下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:()。A
Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B
在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C
用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D
一般来说矢量图形比位图图像文件量大
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