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()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。

  • A、俯视图
  • B、场景效果图
  • C、方位结构图
  • D、正面投影图

参考答案

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考题 平面图(俯视图)反应场景中物体的()的形状以及物体的长度和宽度,及其前后、左右的位置关系。A、正立面B、背面C、底平面D、侧立面

考题 在动画片中,动画()是演绎故事情节的载体。A、背景B、角色C、场景D、道具

考题 在动画的场景中,我们为了后期动画场景的(),需要在前期的场景设计中制作投影图。A、漂亮B、气氛好C、精确表现D、宏伟

考题 平面图(俯视图)能反应场景中物体的正立面形状以及物体的高度和长度,及其上下、左右的位置关系。

考题 关于电影场景设计,下列说法中不正确的是()。A、电影场景设计是由内部空间和外部空间构成B、电影的场景设计最早起源于舞台剧的布景C、电影场景设计主要强调对道具的表现

考题 动画中的角色就相当于电影电视中的()。A、道具B、场景C、演员D、导演

考题 动画的场景绘制需要制作()模式绘图。A、透视图B、方位结构图C、三面正投影图D、效果图

考题 绘制场景方位结构图有利于()。A、拍摄过程中从不同的角度进行展示B、确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱C、场景的情节分析以及动画中模具的设计制作D、设计者之间的协调

考题 ()起源于环境及室内外设计中效果图的制作,主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面。A、俯视图B、场景效果图C、方位结构图D、正面投影图

考题 场景效果图的制作主要作用()A、烘托氛围B、很好地表现出设计师想象中动画场景的视觉画面C、实际制作和创作人员之间的沟通D、表现空间时间关系

考题 方位机构图主要表现场景中物体的()。A、空间关系B、时间进展C、尺度概念D、道具的细化

考题 场景的()能确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱。A、方位结果构图B、正面投影图C、水平投影图D、俯视图

考题 平面图(俯视图)反应场景中物体的侧立面的形状以及物体的以下关系()A、比例的关系B、左右的位置关系C、长度和宽度D、前后关系

考题 场景效果图主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面,对动画的制作不起多大作用。

考题 单选题AR/VR产品的场景设计内容不包括(  )。A 场景制作及层次B 场景动效C 场景音效D 场景资源

考题 单选题动画中的角色就相当于电影电视中的()。A 道具B 场景C 演员D 导演

考题 单选题()起源于环境及室内外设计中效果图的制作,主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面。A 俯视图B 场景效果图C 方位结构图D 正面投影图

考题 单选题场景的()能确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱。A 方位结果构图B 正面投影图C 水平投影图D 俯视图

考题 单选题平面图(俯视图)反应场景中物体的()的形状以及物体的长度和宽度,及其前后、左右的位置关系。A 正立面B 背面C 底平面D 侧立面

考题 单选题()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。A 俯视图B 场景效果图C 方位结构图D 正面投影图

考题 多选题绘制场景方位结构图有利于()。A拍摄过程中从不同的角度进行展示B确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱C场景的情节分析以及动画中模具的设计制作D设计者之间的协调

考题 单选题在动画的场景中,我们为了后期动画场景的(),需要在前期的场景设计中制作投影图。A 漂亮B 气氛好C 精确表现D 宏伟

考题 多选题场景效果图的制作主要作用()A烘托氛围B很好地表现出设计师想象中动画场景的视觉画面C实际制作和创作人员之间的沟通D表现空间时间关系

考题 单选题在动画片中,动画()是演绎故事情节的载体。A 背景B 角色C 场景D 道具

考题 多选题平面图(俯视图)反应场景中物体的侧立面的形状以及物体的以下关系()A比例的关系B左右的位置关系C长度和宽度D前后关系

考题 多选题方位机构图主要表现场景中物体的()。A空间关系B时间进展C尺度概念D道具的细化

考题 多选题动画的场景绘制需要制作()模式绘图。A透视图B方位结构图C三面正投影图D效果图