考题
平面图(俯视图)反应场景中物体的()的形状以及物体的长度和宽度,及其前后、左右的位置关系。A、正立面B、背面C、底平面D、侧立面
考题
在动画片中,动画()是演绎故事情节的载体。A、背景B、角色C、场景D、道具
考题
在动画的场景中,我们为了后期动画场景的(),需要在前期的场景设计中制作投影图。A、漂亮B、气氛好C、精确表现D、宏伟
考题
平面图(俯视图)能反应场景中物体的正立面形状以及物体的高度和长度,及其上下、左右的位置关系。
考题
关于电影场景设计,下列说法中不正确的是()。A、电影场景设计是由内部空间和外部空间构成B、电影的场景设计最早起源于舞台剧的布景C、电影场景设计主要强调对道具的表现
考题
动画中的角色就相当于电影电视中的()。A、道具B、场景C、演员D、导演
考题
动画的场景绘制需要制作()模式绘图。A、透视图B、方位结构图C、三面正投影图D、效果图
考题
绘制场景方位结构图有利于()。A、拍摄过程中从不同的角度进行展示B、确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱C、场景的情节分析以及动画中模具的设计制作D、设计者之间的协调
考题
()起源于环境及室内外设计中效果图的制作,主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面。A、俯视图B、场景效果图C、方位结构图D、正面投影图
考题
场景效果图的制作主要作用()A、烘托氛围B、很好地表现出设计师想象中动画场景的视觉画面C、实际制作和创作人员之间的沟通D、表现空间时间关系
考题
方位机构图主要表现场景中物体的()。A、空间关系B、时间进展C、尺度概念D、道具的细化
考题
场景的()能确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱。A、方位结果构图B、正面投影图C、水平投影图D、俯视图
考题
平面图(俯视图)反应场景中物体的侧立面的形状以及物体的以下关系()A、比例的关系B、左右的位置关系C、长度和宽度D、前后关系
考题
场景效果图主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面,对动画的制作不起多大作用。
考题
单选题AR/VR产品的场景设计内容不包括( )。A
场景制作及层次B
场景动效C
场景音效D
场景资源
考题
单选题动画中的角色就相当于电影电视中的()。A
道具B
场景C
演员D
导演
考题
单选题()起源于环境及室内外设计中效果图的制作,主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面。A
俯视图B
场景效果图C
方位结构图D
正面投影图
考题
单选题场景的()能确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱。A
方位结果构图B
正面投影图C
水平投影图D
俯视图
考题
单选题平面图(俯视图)反应场景中物体的()的形状以及物体的长度和宽度,及其前后、左右的位置关系。A
正立面B
背面C
底平面D
侧立面
考题
单选题()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。A
俯视图B
场景效果图C
方位结构图D
正面投影图
考题
多选题绘制场景方位结构图有利于()。A拍摄过程中从不同的角度进行展示B确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱C场景的情节分析以及动画中模具的设计制作D设计者之间的协调
考题
单选题在动画的场景中,我们为了后期动画场景的(),需要在前期的场景设计中制作投影图。A
漂亮B
气氛好C
精确表现D
宏伟
考题
多选题场景效果图的制作主要作用()A烘托氛围B很好地表现出设计师想象中动画场景的视觉画面C实际制作和创作人员之间的沟通D表现空间时间关系
考题
单选题在动画片中,动画()是演绎故事情节的载体。A
背景B
角色C
场景D
道具
考题
多选题平面图(俯视图)反应场景中物体的侧立面的形状以及物体的以下关系()A比例的关系B左右的位置关系C长度和宽度D前后关系
考题
多选题方位机构图主要表现场景中物体的()。A空间关系B时间进展C尺度概念D道具的细化
考题
多选题动画的场景绘制需要制作()模式绘图。A透视图B方位结构图C三面正投影图D效果图