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原型化方法的基本思想是通过试用、反馈和______的多次反复,最终开发出真正符合用户需要的应用系统。
参考答案
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考题
一种从用户的基本需求入手,快速地实现新系统的一个原型,用户、开发者及其它有关人员在适用原型的过程中,反复修改原型系统,确定各种需求细节,最终达到建立系统的目的的方法为()。
A、生命周期法B、原型化法C、面向对象法D、结构化方法
考题
●用户需求在项目开始时定义不清,开发过程密切依赖用户的良好配合,动态响应用户的需求,通过反复修改来实现用户的最终系统需求,这是(7)的主要特点。(7)A.蒙特卡洛法B.原型法C.面向对象方法D.头脑风暴法
考题
下面关于采用螺旋式生命周期模型开发多媒体应用系统的主要步骤,错误的是()。
A.在需求分析基础上设计一个应用系统原型B.将原型交给测试人员使用C.从最终用户处获得反馈,更改用户需求D.加入新的用户需求,建立新的原型
考题
应用原型化方法为预先定义技术提供了一种很好的选择和补充。应用原型化方法也需要进行假设,下列不属于原型化方法开发策略假设的是A.并非所有的需求都能在系统开发前准确地说明B.有快速的系统建造工具C.项目参加者不存在通信上的障碍D.需要实际的、可供用户参与的系统模型
考题
应用原型化方法为预先定义技术提供了一种良好的选择和补充。应用原型化方法也需要进行假设,下列 ( )不属于原型化方法开发策略的假设。A.项目参加者不存在通信上的障碍B.需要实际的、可供用户参与的系统模型C.有快速的系统建造工具D.并非所有的需求都能在开发前准确地说明
考题
应用原型化方法为预先定义提供了一种很好的选择和补充。应用原型化方法也需要进行假设,下列哪个不属于原型化方法开发策略的假设?A.并非所有的需求都能在系统的开发前准确地说明B.有快速的系统建造工具C.项目参加者不存在通信上的障碍D.需要实际的、可供用户参与的系统模型
考题
实施应用原型化方法进行系统开发有其必要条件,以下不适合应用原型化方法的是______。A) 用户能积极参与B) 系统需求不明确C) 完善已运行的系统D) 有合适的系统原型A.B.C.D.
考题
原型化的优点是( )。Ⅰ.原型化方法提供了一种有力的学习手段Ⅱ.增进软件人员和用户对系统服务需求的理解Ⅲ.原型化方法可以作为理解和确认软件需求规格说明的工具Ⅳ.软件原型的最终版本,有的可以原封不动地成为产品A.Ⅰ,Ⅱ,ⅢB.Ⅱ,ⅢC.Ⅲ,ⅣD.全部
考题
● 某异地开发的信息系统集成项目以程序流程图、数据流程图等为主要分析设计工具。由于用户身处异地,现场参与系统开发成本较高,因此项目组采用了先开发一个简化系统,待用户认可后再开发最终系统的策略。该信息系统集成项目的开发方法属于__(1)__。(1)A.结构化方法与原型法的组合应用B.结构化方法与面向对象方法的组合应用C.原型法与面向对象方法的组合应用D.原型法与形式化方法的组合应用
考题
下列关于信息系统开发方法叙述正确的有()A、生命周期法是一种严谨的结构化的软件开发方法B、原型法可以较好满足用户需求C、可视化开发通过操作界面元素,由可视开发工具自动生成应用软件D、最终用户开发是指由信息系统专家进行的系统开发过程E、原型法有严格的系统开发规范
考题
下面关于采用螺旋式生命周期模型开发多媒体应用系统的主要步骤,错误的是()。A、在需求分析基础上设计一个应用系统原型B、将原型交给测试人员使用C、从最终用户处获得反馈,更改用户需求D、加入新的用户需求,建立新的原型
考题
快速原型法的基本思想是:在投入大量的人力、物力之前,在限定的时间内,用比较经济的方法构造一个能反映用户需求的()(基本反映了新系统的基本功能和基本特征,依此快速开发的一个演示系统),让用户在计算机上运行,试用这个原型系统,通过实践,了解未来系统的概貌。用户通过实际使用原型系统,提出修改意见,根据这些意见,快速修改原型系统。经过对原型系统的反复试用和改进,最终建立起完全符合用户需要的新系统。
考题
快速原型法的基本思想是:在投入大量的人力、物力之前,在限定的时间内,用比较经济的方法构造一个能反映用户需求的(),让用户在计算机上运行,试用这个原型系统,通过实践,了解未来系统的概貌。用户通过实际使用原型系统,提出修改意见,根据这些意见,快速修改原型系统。经过对原型系统的反复试用和改进,最终建立起完全符合用户需要的新系统。
考题
关于原型化开发方法的叙述中,不正确的是()A、原型化方法适应于需求不明确的软件开发B、在开发过程中,可以废弃不用早期构造的软件原型C、原型化方法可以直接开发出最终产品D、原型化方法利于确认各项系统服务的可用性
考题
填空题快速原型法的基本思想是:在投入大量的人力、物力之前,在限定的时间内,用比较经济的方法构造一个能反映用户需求的()(基本反映了新系统的基本功能和基本特征,依此快速开发的一个演示系统),让用户在计算机上运行,试用这个原型系统,通过实践,了解未来系统的概貌。用户通过实际使用原型系统,提出修改意见,根据这些意见,快速修改原型系统。经过对原型系统的反复试用和改进,最终建立起完全符合用户需要的新系统。
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