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在PremierePro中,节目总长度保持不变,被选移动的素材长度保持不变,而是改变其相邻素材的入点和长度,应选用()。
A.“滑动”工具
B.“波纹编辑”工具
C.“比例伸展”工具
D.“旋转编辑”工具
B.“波纹编辑”工具
C.“比例伸展”工具
D.“旋转编辑”工具
参考答案
参考解析
解析:
更多 “在PremierePro中,节目总长度保持不变,被选移动的素材长度保持不变,而是改变其相邻素材的入点和长度,应选用()。A.“滑动”工具 B.“波纹编辑”工具 C.“比例伸展”工具 D.“旋转编辑”工具” 相关考题
考题
PremierePro输出当前帧为静态图片的格式包括()。
A、可以在其中设置素材的入点和出点B、可以改变静止图像的持续时间C、可以在其中为素材设置标记D、可以用来显示素材的Alpha通道
考题
在premiere中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是通过监视器窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的是()A.可以在其中为素材设置标记B.可以改变静止图像的持续时间C.可以用来显示素材的Alpha通道D.可以在其中设置素材的入点、出点
考题
在PremierePro中,拖动改变某素材的长度,也改变了相邻素材的长度,但节目总长度保持不变,应选用()。A.“比例伸展”工具
B.“波纹编辑”工具
C.“旋转编辑”工具
D.“滑动”工具
考题
在PremierePro中,拖动改变某素材的长度,不影响相邻素材的长度,但节目总长度改变,应选用()。A.“波纹编辑”工具
B.“旋转编辑”工具
C.“滑动”工具
D.“比例伸展”工具
考题
在Premiere中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是通过监视器窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的是()A、可以在其中设置素材的入点、出点B、可以改变静止图像的持续时间C、可以在其中为素材设置标记D、可以用来显示素材的Alpha通道
考题
忽略节目片段限定的开始位置,而以另一点为基准,在保持素材片段的帧数和速率不变的情况下插入到节目片段之中,节目片段的帧数并没有改变。若要完成以上操作,我们应该从图中选择()。A、Change Clip SpeedB、Trim Clip’s HeadC、Ignore Sequence In PointD、Ignore Sequence Out Point
考题
单选题保持要剪辑片段的入点与出点不变,通过其相邻片段入点和出点的改变,改变其时间线上的位置,并保持节目总长度不变()A
Ripple Edit ToolB
Rolling Edit ToolC
Slip ToolD
Slide Tool
考题
单选题使用滚动编辑工具调节一个素材的长度时,()A
增长或者缩短相邻的素材的长度,以保持原来两个素材和整个轨道的长度B
改变对象素材长度,相邻素材会沾上或者退后,相邻素材长度不变C
仅改变对象素材的入点和出点,保持其长度不变,且不影响其他相邻素材D
保持要奸计片断的入点和出点不变,通过其相邻片断入点和出点的改变,改变其时间线上的位置
考题
单选题测量上所说的正形投影,要求投影后保持()。A
角度不变;B
长度不变;C
角度和长度都不变;D
方向不变;
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