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流式传输中,多媒体数据信息一般使用()协议来传递。
A.TCP
B.HTTP
C.RSTP
D.RTP
B.HTTP
C.RSTP
D.RTP
参考答案
参考解析
解析:
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考题
以下关于多媒体的描述中,错误的是(12)。A.多媒体的数据量很大,必须进行压缩才能使用B.多媒体数据有许多冗余,这是进行压缩的基础C.信息编码法提供了多媒体信息的无损压缩D.多媒体视频信息的传输需要1Kbps以上的带宽
考题
下面关于RTP协议的说明中不正确的是()。A.RTP是用来解决IP网上为传送实时数据包的一种ITU标准协议
B.RTP需要RTCP配合使用,以便监视RTP传输的服务质量
C.RTP可以基于UDP协议来传输多媒体数据
D.RTP具备一种时间戳控制机制,可以实现带有定时特性的不同信息流之间的同步
考题
下列有关流媒体技术叙述错误的是()A、流媒体实现的关键技术是流式传输B、该技术支持多媒体数据流的实时下载和回放C、流媒体是指在Internet中使用流式传输技术的连续时基媒体D、客户端等待流式数据下载完毕后再进行回放
考题
多选题关于TCP/IP协议说法错误的是()。A是Internet所使用的协议,是事实上的工业标准BTCP是传输控制协议,规定一种可靠的数据信息传递服务CTCP/IP协议规定,每个IP地址由物理地址和主机地址两部分组成DIP协议是传输控制协议,规定一种可靠的数据信息传递服务
考题
单选题下列有关流媒体技术叙述错误的是()A
流媒体实现的关键技术是流式传输B
该技术支持多媒体数据流的实时下载和回放C
流媒体是指在Internet中使用流式传输技术的连续时基媒体D
客户端等待流式数据下载完毕后再进行回放
考题
填空题网络游戏一般使用UDP协议传输数据,用户数据报协议(UDP)是()传输层协议。
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