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在Flash中,插入帧的作用是()。

A.插入一个空白帧
B.完整的复制前一个关键帧的所有内容
C.以上都不对
D.起延时作用

参考答案

参考解析
解析:
更多 “在Flash中,插入帧的作用是()。A.插入一个空白帧 B.完整的复制前一个关键帧的所有内容 C.以上都不对 D.起延时作用” 相关考题
考题 在Flash中,决定起点和终点的帧称为() A、普通帧B、空白帧C、过渡帧D、关键帧

考题 在Flash中,插入关键帧的快捷键为()。A.F5B.F6C.F7D.F8

考题 在Flash中,插入空白关键帧的快捷键是() AF5BF6CF7

考题 Flash插入菜单中,“关键帧”表示()A.删除当前帧或选定的帧序列B.在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧C.在时间轴上当前位置的后面一帧插人一个关键帧D.清除当前位置上的关键帧并在他的后面插人一个新的关键帧

考题 Flash插入(Insert)菜单中,KeyFrame表示()。 A.删除当前帧或选定的帧序列B.在时间线上插入一个新的关键帧C.在时间线上插入一个新的空白关键帧D.清楚当前位置上或选定的关键在时间线上插入一个新的关键

考题 在Flash中,插入帧的快捷键为()。A.F7 B.F6 C.F8 D.F5

考题 在Flash中,关于帧(Frame)的概念,下列选项中的说法错误的是()。A、帧是不能含有交互操作B、绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的C、帧是Flash动画作品播放和交互操作的基本单位D、Flash时间轴上的小格子就是帧

考题 在Flash中,在形状补间动画中插入一空白关键帧应按()键。A、F5B、F6C、F7D、F8

考题 在带有交互的Flash动画中,下面的说法正确的是()。A、如果使用帧号,在以后的编辑中在动画的前部分插入了帧,所有使用跳转命令的参数都要修改B、用帧号的缺点是抽象C、使用标记很直观但是会使整个Flash文件在再编辑时不易读懂D、带有交互的Flash都必须使用帧号进行帧跳转

考题 Flash MX中,快捷键F5可以插入()。A、扩展帧B、关键帧C、空白关键帧D、引导帧

考题 Flash插入菜单中,“关键帧”表示()A、删除当前帧或选定的帧序列B、在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧C、在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧D、清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧。

考题 在Flash MX中,按()键插入帧,按()键插入关键帧,按()键插入空白关键帧。

考题 在Flash中插入关键帧的快捷键是F5;插入补间帧的快捷键是()。

考题 在Flash中,下列不是帧分类的是()。A、空帧B、特殊帧C、普通帧D、过渡帧

考题 ()在Flash中不能被用户设定。A、关键帧B、普通帧C、过渡帧D、关键帧

考题 Flash插入(Insert)菜单中,KeyFrame表示()。A、删除当前帧或选定的帧序列B、在时间线上插入一个新的关键帧C、在时间线上插入一个新的空白关键帧D、清楚当前位置上或选定的关键在时间线上插入一个新的关键

考题 flAsh中F7表示插入()。A、关键帧B、空白关键帧C、空白帧D、普通帧

考题 用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。操作步骤如下,正确的是() ①在第1帧和第30帧之间创建补间动画 ②新建一个Flash文件 ③把第30帧处的小球竖直下拉一段距离 ④在第30帧处按F6插入关键帧 ⑤测试并保存 ⑥用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”A、②⑥③④①⑤B、②⑥③①④⑤C、②⑥④③①⑤D、②⑥①③④⑤

考题 在Flash中,动画的翻转可以通过()来实现。A、选中帧,单击快捷键F10。B、选中帧,然后选择“修改”/“时间轴”/“翻转帧”。C、选中帧,然后单击鼠标右键,选择“翻转帧”。D、选中帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“翻转帧”。

考题 在Flash中,在时间轴上建立普通帧的方法有()。A、选中帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“帧”。B、选中帧,然后右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”命令。C、选中帧,然后单击快捷键“F6”。D、选中帧,然后单击快捷键“F5”。

考题 李强制作了一个Flash动画,在测试动画效果时,感觉播放速度太快,下面的()方法能够使播放速度慢下来。A、在每个关键帧后面插入普通帧B、在每个关键帧后面插入空白关键帧C、在每一个帧中放置更多的对象D、添加更多的图层

考题 在FLASH中,插入关键帧的快捷键是()。A、F5B、F9C、F7D、F6

考题 单选题在Flash中,在形状补间动画中插入一空白关键帧应按()键。A F5B F6C F7D F8

考题 单选题在带有交互的Flash动画中,下面的说法正确的是()。A 如果使用帧号,在以后的编辑中在动画的前部分插入了帧,所有使用跳转命令的参数都要修改B 用帧号的缺点是抽象C 使用标记很直观但是会使整个Flash文件在再编辑时不易读懂D 带有交互的Flash都必须使用帧号进行帧跳转

考题 单选题Flash MX中,快捷键F5可以插入()。A 扩展帧B 关键帧C 空白关键帧D 引导帧

考题 单选题flAsh中F7表示插入()。A 关键帧B 空白关键帧C 空白帧D 普通帧

考题 单选题Flash插入菜单中,“关键帧”表示()。A 删除当前帧或选定的帧序列B 在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧C 在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧D 清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧