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根据变量的作用域,可以将变量分为3类,分别为
A.局部变量、模块变量和全局变量
B.局部变量、模块变量和标准变量
C.局部变量、模块变量和窗体变量
D.局部变量、标准变量和全局变量
参考答案
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考题
在Visual FoxPr0中,根据变量的作用域来分,内存变量可分为( )。A)字段变量、数组变量和局部变量B)字段变量、数组变量和私有变量C)数组变量、局部变量和全局变量D)私有变量、局部变量和全局变量
考题
以下说法错误的是:()A.全局变量就是在函数外定义的变量,因此又叫做外部变量B.一个函数中既可以使用本函数中的局部变量,也可以使用全局变量C.局部变量的定义和全局变量的定义的含义不同D.如果在同一个源文件中,全局变量和局部变量同名,则在局部变量的作用范围内,全局变量通常不起作用
考题
在Visual Basic中,以下关于变量描述中不正确的是______。A.局部变量的作用域就是其所在的过程B.模块变量的作用域就是所有标准模块的过程C.默认声明只适用于局部变量,不能用于模块级变量和全局变量D.全局变量的作用域是整个工程中所有的模块和所有的过程
考题
在Visual Basic中,以下关于变量描述中不正确的是 ( )A.局部变量的作用块就是其所在的过程B.模块变量的作用域就是所有标准模块的过程C.默认声明只适用于局部变量,不能用于模块级变量和全局变量D.全局变量的作用域是整个工程中所有的模块和所有的过程
考题
根据变量的作用范围,可以将变量分为3类,它们是:( )
A、过程变量、模块变量、全局变量B、过程变量、模块变量、标准变量C、过程变量、模块变量、窗体变量D、过程变量、标准变量、全局变量
考题
在Visual FoxPro中,根据变量的作用域来分,内存变量可分为( )。A)字段变量、数组变量和局部变量B)字段变量、数组变量和私有变量C)数组变量、局部变量和全局变量D)私有变量、局部变量和全局变量
考题
下面关于变量说法正确的是()A、变量声明包括基本数据类型和用户定义类型。B、全局变量是用Public声明的变量,局部变量是用Dim或Static等声明的变量C、全局变量和局部变量不能同名D、任何窗体和模块对全局变量的修改都会影响其他窗体或模块
考题
在PowerScript语言中,从程序质量角度看应按()优先顺序定义变量。A、局部变量、实例变量、共享变量、全局变量B、局部变量、共享变量、实例变量、全局变量C、共享变量、局部变量、实例变量、全局变量D、局部变量、实例变量、全局变量、共享变量
考题
Visual Basic中变量依据其作用域不同可以分为过程级变量(局部变量)、模块级变量和全局变量3类。过程级变量就是指在事件过程或通用过程内定义的变量,它的作用域就是()。模块级变量包括窗体级模块变量和标准模块级变量。窗体模块变量的作用域是(),标准模块变量的作用域是()。全局变量的作用域是()。
考题
填空题Visual Basic中变量依据其作用域不同可以分为过程级变量(局部变量)、模块级变量和全局变量3类。过程级变量就是指在事件过程或通用过程内定义的变量,它的作用域就是()。模块级变量包括窗体级模块变量和标准模块级变量。窗体模块变量的作用域是(),标准模块变量的作用域是()。全局变量的作用域是()。
考题
多选题下面关于变量说法正确的是()A变量声明包括基本数据类型和用户定义类型。B全局变量是用Public声明的变量,局部变量是用Dim或Static等声明的变量C全局变量和局部变量不能同名D任何窗体和模块对全局变量的修改都会影响其他窗体或模块
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