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统一建模语言(UML)图中, (47)用于对时间如何改变对象的状态以及引起对象从一个状态向另一个状态转换的事件进行建模。 (48)是此种图的一种特殊情况,对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。
A.序列图
B.状态图
C.活动图
D.通信图
参考答案
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考题
统一建模语言(UML)是一种常用于数据库应用系统设计和开发的可视化建模语言。关于UML,下列说法错误的是A.UML中的视图是由一个或多个图组成的,一个图是系统模型中的某个侧面的展示B.用例图、顺序图和状态图都是UML的行为视图,用于描述系统的功能和活动C.类图和对象图都是UML的结构视图,用于描述系统在某个时间的静态结构D.在用例图中,与系统交互的人和其它实体都可以成为系统的角色
考题
● UML 是一种面向对象的统一建模语言。UML2.0包含十四种图,其中,(1) 展示了外部actor 与系统所提供的用例之间的连接,(2)指明了对象所有可能的状态以及状态间的迁移。(1)A.用例图 B.对象图 C.类图 D.活动图(2)A.时序图 B.用例图 C.部署图 D.状态图
考题
UML是一种面向对象的统一建模语言,它包括10种图,其中,(26)展示了外部Actor与系统所提供的用例之间的连接,(27)指明了对象所有的状态以及状态间的迁移。A.用例图B.对象图C.类图D.活动图
考题
UML是一种面向对象的统一建模语言。它包含10种图,其中,用例图展示了外部 actor与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部actor是指(51),用例可以用(52)图来描述。状态图指明了对象所有可能的状态及状态间的迁移(Transition)。如果一个并发的状态由n个并发的子状态图组成,那么,该并发状态在某时刻的状态由(53)个子状态图中各取一个状态组合而成。协作图描述了协作的(54)之间的交互和链接(link),它画成(55)图的形式。A.人员B.单位C.人员或单位D.人员或外部系统
考题
OUML是一种面向对象的统一建模语言。它包含十种图,其中,用例图展示了外部ACTOR与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部ACTOR是指(33)。状态图指明了对象所有可能的状态以及状态间的迁移。如果一个并发的状态由N个并发的子状态图组成,那么,该并发状态在某时刻的状态由(34)个子状态图中各取一个状态组合而成。协作图描述了协作的(35)之间的交互和链接。A.人员B.单位C.人员或单位D.人员或外部系统
考题
UML是一种面向对象的统一建模语言。它包含十种图,其中,用例图展示了外部ACTOR与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部ACTOR是指(24)。状态图指明了对象所有可能的状态以及状态间的迁移。如果一个并发的状态由N个并发的子状态图组成,那么,该并发状态在某时刻的状态由(25)个子状态图中各取一个状态组合而咸。协作图描述了协作的(26)之间的交互和链接。A.人员B.单位C.人员或单位D.人员或外部系统
考题
UML的状态图展示了一个特定对象的所有可能状态,以及由于各种事件的发生而引起的状态间的转移(transition)。如果一个并发的状态由m个并发的子状态图组成,那么该并发状态在某时刻的状态由(47)个子状态图中各取一个状态组合而成。A.任意一B.任意两C.每一D.任意n(n≤m)
考题
UML是一种面向对象的统一建模语言。它包含10种图,其中,用例图展示了外部actor与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部actor是指(18),用例可以用(19)图来描述。状态图指明了对象所有可能的状态以及状态间的迁移(transition)。如果一个并发的状态由n个并发的子状态图组成,那么,该并发状态在某时刻的状态由(20)个子状态图中各取一个状态组合而成。协作图描述了协作的(21)之间的交互和链接(link),它画成(22)图的形式。A.人员B.单位C.人员或单位D.人员或外部系统
考题
统一建模语言(UML)图中,(请作答此空)用于对时间如何改变对象的状态以及引起对象从一个状态向另一个状态转换的事件进行建模。( )是此种图的一种特殊情况,对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。A.序列图
B.状态图
C.活动图
D.通信图
考题
在UML提供的图中,可以采用( )对逻辑数据库模式建模;( )用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的事件顺序;(请作答此空)用于系统的功能建模,并具强调对象间的控制流。A.状态图
B.用例图
C.活动图
D.类图
考题
在UML提供的图中,可以采用( )对逻辑数据库模式建模;(请作答此空)用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的事件顺序;( )用于系统的功能建模,并具强调对象间的控制流。A.协作图
B.状态图
C.序列图
D.对象图
考题
标准建模语言UML的静态建模机制可以使用的图形有()A、状态图、活动图、顺序图、合作图B、用例图、类图、顺序图、部件图C、状态图、活动图、对象图、合作图、配置图D、用例图、类图、对象图、部件图、配置图
考题
下列关于状态图的说法中,正确的是()A、状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一B、状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C、活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为D、状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模
考题
单选题状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()A
在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化B
在交互过程中对象的状态总是在不断的改变,状态没有变化就没有交互C
状态图建模对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件D
事件对对象发出命令,命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为
考题
单选题下列关于状态图的说法中,正确的是()A
状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一B
状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C
活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为D
状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模
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