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静态成员函数可以引用属于该类的任何函数成员。( )
此题为判断题(对,错)。
参考答案
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考题
若类A中的静态成员函数display的原型如下:static void display( );,则说法正确的是( )
A.该函数可以直接使用类A的普通数据成员B.该函数可以使用this指针C.该函数只能使用类A中的静态成员D.该函数既可以使用类A中的普通成员函数也可以使用类A中的静态成员函数
考题
在C++中,编译系统自动为一个类生成缺省构造函数的条件是( )。A.该类没有定义任何有参构造函数B.该类没有定义任何无参构造函数C.该类没有定义任何构造函数D.该类没有定义任何成员函数
考题
关于静态成员,正确的说法是()。A、静态成员函数可以直接访问该类中的非静态成员B、非静态成员函数不能直接访问该类中的静态成员C、静态数据成员同其它数据成员一样通过构造函数进行初始化D、静态成员在任何对象创建之前就已经创建
考题
在下面有关静态成员函数的描述中,正确的是()。A、在静态成员函数中可以使用this指针B、在建立对象前,就可以为静态数据成员赋值C、静态成员函数在类外定义时,要用static前缀D、静态成员函数只能在类外定义
考题
在C++中,类由数据成员和成员函数封装而成,每个成员都具有描述该成员可见性的访问控制属性,若某类的一个成员的访问控制属性是protected属性,这个成员(30)。A.只能被该类的成员函数访问B.只能被该类的成员函数和友元函数访问C.只能被该类的成员函数、友元函数和该类的派生类的成员函数防问D.不仅可以被该类的成员函数访问,而且还可以被该类的外部访问
考题
单选题C#的构造函数分为实例构造函数和静态构造函数,实例构造函数可以对()进行初始化,静态构造函数只能对静态成员进行初始化。A
静态成员B
静态成员和非静态成员C
非静态成员D
动态成员
考题
单选题关于静态成员的描述中,错误的是( )。A
静态成员可分为静态数据成员和静态成员函数B
静态数据成员定义后必须在类体内进行初始化C
静态数据成员初始化不使用其构造函数D
静态数据成员函数中不能直接引用非静态成员
考题
单选题在C++中,编译系统自动为一个类生成缺省构造函数的条件是( )。A
该类没有定义任何有参构造函数B
该类没有定义任何无参构造函数C
该类没有定义任何构造函数D
该类没有定义任何成员函数
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