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快速原型方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于()系统。
A.需求不确定性高的
B.需求确定的
C.管理信息
D.实时
参考答案和解析
需求不确定性较高的
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考题
原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(9)系统。它从用户界面的开发入手,首先形成(10),用户(11),并就(12)提出意见,它是一种(13)型的设计过程。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.管理信息D.决策支持
考题
原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(2)系统的开发。A.需求不确定性高的SX
原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(2)系统的开发。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.分时D.实时
考题
原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于(106)系统。它从用户界面设计开始,首先形成(107),用户(108)并就(109)提出意见。它是一种(110)型的设计过程。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.管理信息D.决策支持
考题
原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(请作答此空)系统。它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户( ),并就同意什么和不同意什么提出意见,它是一种自外向内型的设计过程。A.需求不确定性高的
B.需求确定的
C.管理信息
D.决策支持
考题
原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于( )系统。它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户(请作答此空),并就同意什么和不同意什么提出意见,它是一种自外向内型的设计过程。A.改进用户界面的设计
B.阅读文档资料
C.模拟用户界面的运行
D.运行用户界面原型
考题
单选题()的第一步是建造一个快速原型,实现用户与系统之间的交互;第二步则在第一步的基础上开发用户满意的软件产品。A
快速原型模型B
喷泉模型C
瀑布模型D
增量模型
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