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可以快速产生用户接口、用户与系统的交互过程以及处理逻辑的模型的系统开发方法称为()
- A、神经网络。
- B、原型法。
- C、业务流程再造。
- D、焦点群(focusgroups)。
参考答案
更多 “可以快速产生用户接口、用户与系统的交互过程以及处理逻辑的模型的系统开发方法称为()A、神经网络。B、原型法。C、业务流程再造。D、焦点群(focusgroups)。” 相关考题
考题
试题(36)、(37)在基于构件的软件开发中, (36) 描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;(37)用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。(36)A. 逻辑构件模型B. 物理构件模型C. 组件接口模型D. 系统交互模型(37)A. 逻辑构件模型B. 物理构件模型C. 组件接口模型D. 系统交互模型
考题
在基于构件的软件开发中,( )描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;( )用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。A.逻辑构件模型 B.物理构件模型 C.组件接口模型 D.系统交互模型 A.逻辑构件模型 B.物理构件模型 C.组件接口模型 D.系统交互模型
考题
在原型法中,原型是进行开发的系统的( )。A.反映用户最基本需求的可以运行的实验模型B.某一主要部分的详细设计方案(物理模型)C.反映用户需求的逻辑模型D.反映用户全部需求符合系统开发规范的应用软件
考题
下列关于操作系统接口说法错误的是()。
A.操作系统接口用于支持用户和操作系统之间进行交互。B.操作系统接口可以分为三大类。C.操作系统接口通常由“命令”和“系统调用”的形式表现出来。D.操作系统接口指的是用户与计算机之间的接口。
考题
关于电子商务网站说法不正确的是( )。A.表示层要为最终用户提供一个友好的用户界面,接收用户提交的事件,并将处理的结果返回给用户B.商务逻辑层是电子商务系统的核心,也是系统建造过程中的重点和难点C.构造数据层的关键是开发电子商务与外部系统、内部资源系统的接口,完成系统集成D.为了降低系统的耦合性,数据层将商务逻辑处理过程中所涉及到的数据尽可能的分散,更不能集成到一起
考题
“4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中(请作答此空)视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用( )表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用( )定义对象的内部行为。A. 逻辑
B. 过程
C. 开发
D. 物理
考题
网络信息咨询系统结构有四层模型,请问四层模型的正确排列顺序是()。A、用户层、表示层、资源层、业务逻辑层B、用户层、表示层、业务逻辑层、资源层C、用户层、业务逻辑层、表示层、资源层D、用户层、资源层、业务逻辑层、表示层
考题
填空题Dexter模型中的运行层描述支持用户和超文本交互作用的机制,负责在运行时处理()的接口和成员。
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