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5、从早期技术层面看,动画是指采用逐帧拍摄对象,并采用连续播放技术形成运动的活动影像


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考题 张丽在用Flash软件制作动画时,把若干幅斑点狗的静态图片制作成连续播放的动画,请问采用的制作技术是()。 A.引导动画B.形状渐变动画C.逐帧动画D.运动渐变动画

考题 在制作动画时,将分解的画面逐帧拍摄连续播放,利用产生的动态视觉效果来展现()。A、幅度B、时间C、节奏D、动态E、空间

考题 张丽在用Flash软件制作动画时,把若干幅斑点狗的静态图片制作成连续播放的动画,请问采用的制作技术是()。A、引导动画B、形状渐变动画C、逐帧动画D、运动渐变动画

考题 李丽同学在制作Flash动画时,想插入自己拍摄的一组爸爸打太极拳的连续画面,这组连续画面适合采用()进行处理。A、形状补间动画B、动作补间动画C、逐帧动画D、引导线动画

考题 将计算机动画分为实时动画和逐帧动画,这是根据()来分类的。A、空间的视觉效果B、图形、图像的生成方式C、动画的制作技术D、播放效果

考题 FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是()A、设置运动动画B、设置变形动画C、逐帧动画D、增加图层

考题 如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用()动画技术。A、运动补间B、遮罩C、形状补间D、逐帧

考题 下列关于逐帧动画的说法正确的是()。A、逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画B、逐帧动画的制作比较简单和省时。C、逐帧动画最大的特点就是动画的每一帧都是关键帧。D、逐帧动画对动画中图形对象的控制功能是最强大、最有效的。

考题 连续单幅绘画作品,进行逐格拍摄,并连续播放音视觉现象而产生动态的视觉效果,这种艺术形式是()。A、动画B、年画C、油画D、版画

考题 ()是指在动画的绘制过程中,为了取得逼真的效果,通过逐格描摹连续拍摄的影片的方法来完成动画的画面。A、摹片B、抽帧C、逐格绘制D、实拍

考题 在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。A、逐帧B、补间C、移动补间D、形状补间

考题 如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。A、形状补间B、逐帧C、补间D、运动引导层

考题 计算机动画是采用计算机生成一系列可供实时演播的连续画面的一种技术。设电影每秒钟放映24帧画面,则现有2800帧图像,它们大约可在电影中播放()分钟。

考题 影像是由一帧帧图像高速地连续播放形成的,它利用了人眼视觉暂留的特点,要达到自然平滑的活动效果,播放速率一般应在每秒24-30帧之间。

考题 为了制作正方形变成圆形的Flash动画,可采用的最简捷的方法是()。A、形状渐变B、运动渐变C、淡入淡出D、逐帧动画

考题 在制作Flash逐帧动画时,帧频越大动画播放速度越快。

考题 下列关于逐帧动画的描述,错误的是()。A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容B、逐帧动画专门用来制作运动很有规律的动画C、在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容D、制作逐帧动画时常与绘图纸外观功能相结合

考题 在Flash中,()实现的是不同对象之间的形状变化效果。A、逐帧动画B、形状补间动画C、运动补间动画D、图层动画动画

考题 单选题下列关于实时动画和逐帧动画的描述,错误的是()。A 实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制B 逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果C 逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录D 逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同

考题 单选题用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪一种不是()A 关键帧动画技术B 循环动画技术C 逐帧动画技术D 运动路径动画技术

考题 单选题连续单幅绘画作品,进行逐格拍摄,并连续播放音视觉现象而产生动态的视觉效果,这种艺术形式是()。A 动画B 年画C 油画D 版画

考题 多选题下列关于逐帧动画的说法正确的是()。A逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画B逐帧动画的制作比较简单和省时。C逐帧动画最大的特点就是动画的每一帧都是关键帧。D逐帧动画对动画中图形对象的控制功能是最强大、最有效的。

考题 多选题在制作动画时,将分解的画面逐帧拍摄连续播放,利用产生的动态视觉效果来展现()。A幅度B时间C节奏D动态E空间

考题 填空题计算机动画是采用计算机生成一系列可供实时演播的连续画面的一种技术。设电影每秒钟放映24帧画面,则现有2800帧图像,它们大约可在电影中播放()分钟。

考题 单选题FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是()。A  设置运动动画B  设置变形动画C  逐帧动画D  增加图层

考题 单选题()是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而()则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。()A 逐帧动画;移动动画B 形状补间动画;运动补间动画C 关键帧动画;逐帧动画D 运动补间动画;形状补间动画

考题 单选题将计算机动画分为实时动画和逐帧动画,这是根据()来分类的。A 空间的视觉效果B 图形、图像的生成方式C 动画的制作技术D 播放效果

考题 单选题如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。A 形状补间B 逐帧C 补间D 运动引导层