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使用计算机生成假想景物的图像,其主要的2个步骤是建模和绘制。
参考答案和解析
建模,绘制
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考题
计算机游戏中屏幕上显示的往往是假想的景物,为此开发游戏软件时首先需要在计算机中描述该景物(建模),然后再把它绘制出来,研究如何使用计算机描述景物并绘制其图像的原理、方法与技术的学科称为______。
考题
下面关于计算机图形与图像的叙述中,不正确的是( )。A.计算机图形不但能表示实际存在的景物,还能生成假想或抽象景物的图像B.计算机图形的数据量相对于图像要小得多C.计算机图形相对于图像容易控制和修改D.计算机图形比图像更能逼真地表示自然景物
考题
下列关于计算机图形图像的描述中,不正确的是______。A.图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图B.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换C.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小
考题
计算机图形(Graphics)与计算机图像(Image)是PC机内两种不同的信息类型。下面关于计算机图形的叙述中,不正确的是( )。A.计算机图形不但能表示实际存在的景物,还能生成假想或抽象景物的图像B.计算机图形的数据量相对于图像要小得多C.计算机图形相对于图像易于进行控制和修改D.计算机图形比图像更能逼真地表示自然景物
考题
下列关于计算机图形的描述,错误的是( )A.计算机图形不但能表示实际存在的事物,还能生成假想的事物B.计算机图形的数据量相对于图像要小得多C.计算机图形相对于图像易于进行控制D.计算机图形比图像更能逼真地表示自然景物
考题
下列关于计算机合成图像(计算机图形)的应用中,错误的是( )。
A、可以用来设计电路图B、可以用来生成天气图C、计算机只能生成实际存在的具体景物的图像,不能生产虚拟景物的图像D、可以制作计算机动画
考题
多轴加工与三轴加工的工艺顺序不同,下列()步骤是多轴加工的特点。A、建立工作坐标系→建模→生成轨迹→装夹零件→找正→生成代码→加工B、建模→生成轨迹→装夹零件→找正→建立工件坐标系→生成代码→加工C、建模→生成轨迹→生成代码→装夹零件→找正→建立工件坐标系→加工D、建模→生成轨迹→生成代码→建立工件坐标系→装夹零件→找正→加工
考题
图形与图像相比,不正确的结论是()。A、在缩放时图形不会失真,而图像会失真B、图形占用存储空间较欠,而图像则较小C、图形适合于表现变化曲线,而图像适合于表现自然景物D、图形侧重于绘制和艺术性,而图像侧重于获取和技巧性
考题
在计算机中为景物建模的方法有多种,它与景物的类型有密切关系,例如对树木、花草、烟火、毛发等,需找出它们的生成规律,并使用相应的算法来描述其形状的规律,这种模型称为()。A、线框模型B、曲面模型C、实体模型D、过程模型
考题
单选题图形也称为计算机合成图像,它是发明摄影技术和电影电视技术之后最重要的一种生成图像的方法。下面关于计算机图形的叙述中,错误的是()A
计算机只能生成假想或抽象景物的图像,不能生成实际景物的具有真实感的图像B
计算机不仅能生成静止图像,而且还能生成各种运动、变化的动态图像C
显卡(图形加速卡)在生成图像的过程中起着重要作用,许多处理都是由显卡完成的D
计算机合成图像在产品设计、绘图、广告制作等领域有着广泛的应用
考题
单选题图形与图像相比,不正确的结论是()。A
在缩放时图形不会失真,而图像会失真B
图形占用存储空间较欠,而图像则较小C
图形适合于表现变化曲线,而图像适合于表现自然景物D
图形侧重于绘制和艺术性,而图像侧重于获取和技巧性
考题
单选题下列关于计算机合成图像计算机图形的应用中,错误的是()A
可以用来设计电路图B
可以用来生成天气图C
计算机只能生成实际存在的具体景物的图像D
可以制作计算机动画
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