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【多选题】Flash cs6具有下面那些创建动画方法()

A.创建补间动画

B.创建补间形状

C.创建传统补间动画

D.创建3D补间动画


参考答案和解析
影片剪辑;影片剪辑元件;按钮;按钮元件;图形;图形元件
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考题 下面说法中不属于Flash动画特点的是()。 A.Flash可以制作出精美的三维立体动画B.Flash制作出来的动画不但是矢量的而且带保护C.Flash上手很容易D.Flash生成的动画特别适宜在网上播放

考题 以下关于Flash的说法错误的是()。 A.Flash动画可用于网站广告B.Flash动画具有体积小、兼容性好的优点C.Flash支持MP3音乐D.Flash是一种位图动画格式

考题 在Flash中有两种创建动画的:()和补间动画。

考题 简述Flash影片的素材。 Flash提供了多种方法来创建动画素材:

考题 下面的说法中错误的是()。A、计算机以矢量图形.位图和数码图格式显示图形B、使用Flash可以创建压缩矢量图形并将它们制作为动画C、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的矢量图形D、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的位图图像

考题 下面关于flash动画播放的叙述错误的是()A、flash动画在默认的情形下会不断重复播放B、flash动画每秒播放的帧数由帧频决定C、若动画共100帧,当第100帧播放完成后,flash会立刻播放第1帧D、flash动画在播放时,是无法在某帧设置停止的

考题 下面说法中不属于Flash动画特点的是()。A、Flash可以制作出精美的三维立体动画B、Flash制作出来的动画不但是矢量的而且带保护C、Flash上手很容易D、Flash生成的动画特别适宜在网上播放

考题 Flash可以用来()。A、创建课件B、创建动画C、创建课件和动画D、创建素材

考题 在Flash中可以创建两种动画,分别是()。A、过渡动画B、帧帧动画C、变形动画D、声音动画

考题 在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容。A、补间动画B、引导层动画C、逐帧动画D、遮罩动画

考题 Flash无法直接创建的动画效果是()A、补间动画B、逐帧动画C、三维动画D、平面动画

考题 通过()可以让APDiv的位置、尺寸、可视性和重叠次序随着时间的变化而改变,从而创建出具有Flash效果的动画。

考题 下面的()操作不能在网页中插入Flash动画。 A、 执行菜单命令“插入/媒体/Flash”B、 点击对象面板上“常用”对象组里的“Flash”按钮C、 在设计视图下,直接将Flash动画拖拽到文件中D、 在任意视图下,直接将Flash动画拖拽到文件中

考题 Flash可以创建两种类型的补间动画:补间动作和()。

考题 下面()是Flash CS6中没有的面板。A、文字面板B、排列面板C、混色器D、段落面板

考题 FLASH动画具有()和()等特点。

考题 Flash CS6是Flash软件的最新版本,其功能与其他版本完全不同。

考题 Flash中同一图层可以对多个元件创建运动动画。

考题 下面有关Flash动画制作软件使用错误的是()。A、用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法B、要对导入的图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散C、测试动画时,测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter]D、Flash源文件的格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式

考题 下面属于传统动画的是()。A、水墨动画B、三维动画C、FlAsh动画D、电子游戏

考题 在Flash8.0中,无法直接创建的动画效果是()。A、补间动画B、三维动画C、逐帧动画D、平面动画

考题 在Flash CS6中有三种动画,以下不属于这三动画的是()A、逐帧动画B、转动动画C、移动动画D、形状变形动画

考题 关于补间动画,下列描述错误的是()。A、Flash中可以创建三种类型的补间动画:补间动画、补间形状和插值补间B、补间动画是创建随时间移动或更改的动画的一种有效方法,并且最大程度地减小所生成的文件大小C、在补间动画中,Flash只保存在帧之间更改的值D、通过将补间动画应用到遮罩层上的对象,可以创建一个动态遮罩

考题 问答题简述在Flash 8中创建形状补间动画的基本操作方法。

考题 问答题简述在Flash 8中创建动画补间动画的基本操作方法。

考题 多选题关于FLASH补间动画下面说法正确的是()。A不同于逐帧动画的制作方法B只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑C开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成D补间动画可以分为形状补间和动作补间两种

考题 多选题在Flash中可以创建两种动画,分别是()。A过渡动画B帧帧动画C变形动画D声音动画

考题 填空题Flash可以创建逐帧动画,(),动作补间三种动画形势。