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35、计算机动画是采用计算机生成一系列可供实时演播的连续画面的一种技术。设电影每秒钟放映24帧画面,则现有2800帧图像,它们大约可在电影中播放________分钟。
参考答案和解析
C
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考题
下列几项中将影响到FLASH电影播放的流畅性的因素有:()A.FLASH电影动画的复杂程度B.用来播放FLASH电影动画的计算机的性能C.FLASH播放器的版本D.FLASH电影文件的量的大小
考题
以下关于动画的说法不正确的是(59)。A.动画就是运动的画面,而与静态图像无关B.动画分为实时动画和逐帧动画C.动画分为二维动画和三维动画D.动画是一种动态生成一系列相关画面的处理方法
考题
采用连续播放静止图像的方法产生运动的效果,即使用计算机产生图形、图像运动的技术称为(37)。(38)采用实时绘制的方式显示一幅矢量图,当图形放大或缩小时,都保持光滑的线条,不会影响质量,也不会改变文件的容量。A.计算机动画B.数字视频C.计算机图像D.数字图像
考题
以下关于视频与动画的说法,错误的是()。A、视频和动画都是动态的图像B、计算机动画制作的关键在于工具软件的作用,它起着主导作用C、使用电视摄像设备捕捉的图像是视频D、采用计算机图形技术,借助于动画软件生成的一组连续的画面是动画
考题
根据广电总局相关规定,影片贴片广告一律加在()画面之前,并在电影票面标注的放映时间前放映。不得在电影放映中播放广告。A、片头B、电影片名C、《电影片公映许可证》D、电影片(数字)技术合格证
考题
我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性。以下说法错误的是()A、电视采用每秒25幅(PAL制)或是30幅(NSTC制)B、如果动画或电影的画面刷新率为每秒24幅,人眼看到的就是连接的画面C、电影采用每秒24幅画面的速度播放D、动画是通过摄影机拍摄的,不能手工制作
考题
根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下关于实时动画的说法错误的是()A、实时动画采用各种算法来实现运动物体的控制B、电子游戏机的运动画面一般都是实时动画C、在实时动画中,计算机对输入的数据进行快速处理,并将结果随时显示出来D、实时动画就是将运动物体先存储为图像序列,然后再显示图像
考题
下列几项中将影响到FLSAH电影播放的流畅性的因素有()A、FLSAH电影动画的复杂程度B、用来播放FLASH电影动画的计算机的性能C、FLASH播放器的版本D、FLASH电影文件的量的大小
考题
单选题以下关于视频与动画的说法,错误的是()。A
视频和动画都是动态的图像B
计算机动画制作的关键在于工具软件的作用,它起着主导作用C
使用电视摄像设备捕捉的图像是视频D
采用计算机图形技术,借助于动画软件生成的一组连续的画面是动画
考题
单选题我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性。以下说法错误的是()A
电视采用每秒25幅(PAL制)或是30幅(NSTC制)B
如果动画或电影的画面刷新率为每秒24幅,人眼看到的就是连接的画面C
电影采用每秒24幅画面的速度播放D
动画是通过摄影机拍摄的,不能手工制作
考题
单选题根据广电总局相关规定,影片贴片广告一律加在()画面之前,并在电影票面标注的放映时间前放映。不得在电影放映中播放广告。A
片头B
电影片名C
《电影片公映许可证》D
电影片(数字)技术合格证
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