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UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。当需要说明软件的静态实现视图时,应该选择:
A.组件图
B.类图
C.对象图
D.部署图
参考答案和解析
类图
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考题
统一建模语言(UML)是一种常用于数据库应用系统设计和开发的可视化建模语言。关于UML,下列说法错误的是A.UML中的视图是由一个或多个图组成的,一个图是系统模型中的某个侧面的展示B.用例图、顺序图和状态图都是UML的行为视图,用于描述系统的功能和活动C.类图和对象图都是UML的结构视图,用于描述系统在某个时间的静态结构D.在用例图中,与系统交互的人和其它实体都可以成为系统的角色
考题
关于UML的静态建模机制,下述说法错误的是______。A.用例模型是将满足用户需求的所有功能表示出来的工具B.用例图用于表示系统的数据模型和功能模型C.类图展现了一组类、接口和协作以及它们之间的关系D.组件图表示系统的静态实现视图,用于对源代码、可执行程序和物理数据库等进行建模
考题
UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中()是面向对象系统规模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择();当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择()。A.构件图 B.类图 C.对象图 D.部署图 A.构件图 B.协作图 C.状态图 D.部署图 A.协作图 B.对象图 C.活动图 D.部署图
考题
● 采用 UML 进行软件建模过程中,类图是系统的一种静态视图,用 (19) 可明确表示两类事物之间存在的整体/部分形式的关联关系。(19)A. 依赖关系B. 聚合关系C. 泛化关系D. 实现关系
考题
统一建模语言UML是一种常用于数据库应用系统设计和开发的可视化建模语言。关于UML,下列说法错误的是( )。A.UML中的视图是由一个或多个图组成的,一个图是系统模型中的某个侧面的展示B.用例图、顺序图和状态图都是UML的行为视图,用于描述系统的物理部署情况C.类图和对象图都是UML的逻辑视图,用于描述系统在某个时间的静态结构D.在用例图中,与系统交互的人和其他实体都可以成为系统的角色
考题
UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中(1)是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择(2);当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择(3)。(1)A.构件图B.类图C.对象图D.部署图
考题
下面关于UML的叙述正确的是()
A.UML是UnifiedModelLanguage的缩写B.UML是一个通用的可视化编程语言C.UML用于对软件进行描述、可视化处理、构造和建立软件系统产品的文档D.UML只适用于微软开发工具使用
考题
关于UML的描述,不正确的是:( )A. UML是一种可视化编程语言
B. UML适用于各种软件开发方法
C. UML用于对软件进行可视化描述
D. UMl适用于软件生命周期的各个阶段
考题
下面关于UML的叙述正确的是()A、UML是UnifiedModelLanguage的缩写B、UML是一个通用的可视化编程语言C、UML用于对软件进行描述、可视化处理、构造和建立软件系统产品的文档D、UML只适用于微软开发工具使用
考题
以下对UML视图说法正确的有()A、结构分类描述了系统中的结构成员及其相互关系。类元包括类、用例、构件和节点。类元为研究系统动态行为奠定了基础。类元视图包括静态视图、用例视图和实现视图。B、动态行为描述了系统随时间变化的行为。待业用从静态视图中抽取的瞬间值的变化来描述。动态行为视图包括状态机视图、活动视图和交互视图C、模型管理说明了模型的分层组织结构。包是模型的基本组织单元。特殊的包还包括模型和子系统。模型管理视图跨越了其他视图并根据系统开发和配置组织这些视图。D、UML还包括多种具的扩展能力的组件,这些扩展能力有限但很有用。这些组件包括约束、构造型和标记值,它们适用于所有的视图元素
考题
UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中(1)是面向对象系统规模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择(2);当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择(3)。空白(3)处填()A、协作图B、对象图C、活动图D、部署图
考题
单选题下面关于UML的叙述正确的是()A
UML是UnifiedModelLanguage的缩写B
UML是一个通用的可视化编程语言C
UML用于对软件进行描述、可视化处理、构造和建立软件系统产品的文档D
UML只适用于微软开发工具使用
考题
多选题以下对UML视图说法正确的有()A结构分类描述了系统中的结构成员及其相互关系。类元包括类、用例、构件和节点。类元为研究系统动态行为奠定了基础。类元视图包括静态视图、用例视图和实现视图。B动态行为描述了系统随时间变化的行为。待业用从静态视图中抽取的瞬间值的变化来描述。动态行为视图包括状态机视图、活动视图和交互视图C模型管理说明了模型的分层组织结构。包是模型的基本组织单元。特殊的包还包括模型和子系统。模型管理视图跨越了其他视图并根据系统开发和配置组织这些视图。DUML还包括多种具的扩展能力的组件,这些扩展能力有限但很有用。这些组件包括约束、构造型和标记值,它们适用于所有的视图元素
考题
单选题C#的构造函数分为实例构造函数和静态构造函数,实例构造函数可以对()进行初始化,静态构造函数只能对静态成员进行初始化。A
静态成员B
静态成员和非静态成员C
非静态成员D
动态成员
考题
判断题在UML的视图中,组件视图用于展现系统的静态或结构组成及特征。A
对B
错
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