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若在修改命令面板中将一个对象的某个修改器进行collapse to,它将
A.所有的修改命令失效
B.改修改器以上的修改器保留,以下的成为可编辑网格
C.修改器效果保留,该物体转换为可编辑网格
D.没有任何变化
参考答案和解析
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考题
下面关于编辑修改器的说法正确的是()。
A.编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分B.以上答案都不正确C.编辑修改器只可以作用于整个对象D.编辑修改器只可以作用于对象的某个部分
考题
要让对象成为reactor的布料可变形体需要()A、需要先将对象设为刚体,然后再添加一个reactorCloth修改器B、需要为对象添加一个reactorCloth修改器C、需要先为对象添加一个reactorCloth修改器,并且再将其加入到布料集合中D、将其加入到布料集合中即可
考题
关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是()?A、该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角B、该修改器将图形作为一个3D对象的基部然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量C、该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标D、该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能
考题
编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A、在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B、查找和改变修改器的顺序C、在对象之间复制和粘贴编辑修改器D、在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果
考题
下面关于命令面板说法错误的是().A、显示面板中可以按照对象的类别设置对象的显示或隐藏B、修改面板堆栈的使用顺序由下到上,可以单独控制每个修改器的开启或关闭C、只能在运动面板中指定对象的运动控制器D、层次面板可以修改对象的轴心位置
考题
下面关于编辑修改器的说法正确的是()。A、编辑修改器只可以作用于整个对象B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D、以上答案都不正确
考题
多选题编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B查找和改变修改器的顺序C在对象之间复制和粘贴编辑修改器D在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果
考题
单选题下面关于命令面板说法错误的是().A
显示面板中可以按照对象的类别设置对象的显示或隐藏B
修改面板堆栈的使用顺序由下到上,可以单独控制每个修改器的开启或关闭C
只能在运动面板中指定对象的运动控制器D
层次面板可以修改对象的轴心位置
考题
单选题关于补洞修改器说法正确的是()。A
图左侧的对象必须多次使用(补洞)修改器才能成为封闭的实体。B
图右侧的对象只需添加一次(补洞)修改器就可以恢复成球体。C
图中的两个对象只能用(补洞)修改器使其成为封闭的实体。D
无论对象表面有几处破损,只需添加一次(补洞)修改器就可以使对象成为实体。
考题
问答题MAX4修改命令面板中修改器列表的字体含义。
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