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3、1. 创建的工件是一个具有实体意义的零件模型。


参考答案和解析
毫米、牛顿、秒
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考题 应用AutoCAD软件可创建得到的三维模型包括以下几种类型:( )。 A、线框模型B、表面模型C、二维模型D、空间模型E、实体模型

考题 下列选项中,在族操作界面可以实现空心模型剪切实体模型,形成“镂空”样式的命令是()。 A、创建零件B、连接C、创建组D、剪切

考题 SolidWorks模型由零件或装配体文档中的3D实体几何体组成。工程图从模型或通过在工程图文档中绘图而创建。零件、装配体和工程图的文件格式分别为()。A.sldprt,sldasm,slddrwB.prt,asm,drwC.part,asm,drawD.prtdot、asmdot、drwdot

考题 在E-R模型向关系数据模型转换的时候下列叙述不正确的是A.一个实体类型转换成一个关系模式时,实体的属性就是关系的属性B.一个实体类型转换成一个关系模式时,实体的码就是关系的码C.具有相同码的关系的模式不可以合并D.具有相同码的关系的模式可以合并

考题 实体联系模型(简称ER模型)中的基本语义单位是实体和联系。ER模型的图形表示称为ER图。联系可以同(37)实体有关。实体与实体之间的联系可以是(38)。利用ER模型进行数据库的概念设计,可以分成3步:首先设计局部ER,然后把各个局部ER模型综合成一个全局的模型,最后对全局ER模型进行(39),得到最终的ER模型。ER模型向关系模式的转换规则是把一个实体类型转换成一个关系模式,实体的属性是关系的属性,实体的键是关系的键。把一个联系类型转换成一个(40),参与该联系类型的各实体的键以及联系的属性转换(41),其中的键由实体与实体之间的联系决定。A.0个B.1个或多个C.1个D.多个

考题 数据库概念设计是面向企业或组织中的数据需求的。下列有关概念模型设计的说法中,错误的是( )。A.按照具有相同属性特征原则对客观事物进行分类,在分类的基础上概括命名,得到实体集B.分析和定义实体集中的每一个实例,并用有意义的符号或文字分别描述它们C.从一个联系的两端(两个方向)确定实体集之间联系的基数,并把联系的基数标注在模型中D.要保证一个实体集中定义的每一个属性有意义、不重名

考题 在AutoCAD2009中创建三维图形主要方法正确的是()。A.线框模型方式B.虚框模型方式C.曲面模型方式D.实体模型方式

考题 一个零件的实体建模的基本过程有以下几个基本步骤,请排序:()A、分析零件特征,并确定特征创建顺序B、进入零件设计模式C、存储零件模型D、创建与修改特征 A.BADCB.BDACC.BCADD.ACDB

考题 实体联系模型(E-R模型)中的基本语义单位是实体和联系。联系可以与(25)实体有关,实体与实体之间的联系可以是(26)。A.0个B.一个或多个C.一个D.多个

考题 在AutoCAD2009中创建三维图形主要方法正确的是()。A、线框模型方式B、虚框模型方式C、曲面模型方式D、实体模型方式

考题 在实体-联系模型中,实体具有属性,联系不能具有属性。

考题 Jackson方法在需求分析阶段的主要步骤不包括()。A、了解实体行为B、标识实体与行为C、生成实体结构图D、创建软件系统模型

考题 ()建模最简便,且能满足数控车削零件编程的需要。A、线框模型B、面模型C、实体模型D、特征模型

考题 计算机辅助设计中的几何模型是实体零件的数字化描述。

考题 对管状零件磁通密度具有最大影响的参数是().A、工件的表面粗糙度B、工件的直径C、工件的壁厚D、工件的长度

考题 以下说法正确的是()。A、线框拥用明暗效果B、明暗是用彩色描述一个对象,使其看起来像一个实体C、模型在3ds max视口中只能创建一个几何对象D、场景中的对象只有几何体

考题 电路租用专线中,AA传输网络接入模型是。().A、1.主节点:模型12.分支节点:模型2B、1.主节点:模型1/22.分支节点:模型2/3C、1.主节点:模型2/52.分支节点:模型3/4/6D、1.主节点:模型3/4/62.分支节点:模型3/4/6

考题 可以为实体模型创建圆角的命令是()。A、FILLETB、EXTRUDEC、REVOLVED、CHAMFER

考题 具有一个复杂曲面的实体模型一般通过()来完成A、曲面缝合B、实体模型+替换面C、实体模型和曲面的布尔运算D、特征建模E、放样、扫掠等实体建模特征

考题 AutoCAD 2004中,用户可以创建线框、表面、实体三种形式的三维模型。

考题 模型驱动描述错误的是()A、模型驱动提供了场景模版创建B、提供了全新的创建空白界面C、模型驱动前后端代码是一次生成的D、模型驱动(开发)是一种以模型作为主要工件的软件开发方法,模型在建模工具的支持下,被转换成代码或者可运行配置

考题 单选题以下说法正确的是()。A 线框拥用明暗效果B 明暗是用彩色描述一个对象,使其看起来像一个实体C 模型在3ds max视口中只能创建一个几何对象D 场景中的对象只有几何体

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考题 单选题一个零件的实体建模的基本过程有以下几个基本步骤,请排序:() A.分析零件特征,并确定特征创建顺序 B.进入零件设计模式 C.存储零件模型 D.创建与修改特征A ABCDB BCADC DCABD BADC

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考题 单选题一个()是多个零部件或子装配的指针实体的集合。任何一个装配是一个包含组件对象的.prt文件。A 装配B 组件C 零件D 模型

考题 单选题在【体类型】组,选中()单选按钮,它控制在拉伸截面曲线时创建的是实体。A 模型B 实体C 片体D 体素

考题 单选题使用下列()命令可以创建棱台实体模型。A PyramidB PolysolidC ConeD Wedge