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三维模型的近似处理是用一系列的小三角形平面来逼近原来的模型。
参考答案和解析
ACD
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考题
在光亮度插值算法中,下列论述哪个是错误的()。
A、Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的B、Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光C、Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题D、Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变
考题
下列关于模型空间和图纸空间的说法错误的是()。A.模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形图像B.图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的C.图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制D.视口只能使用图纸空间,不能使用模型空间
考题
三维技术交底的方式主要包括( )。A.虚拟施工和实际工程照片对比
B.将三维模型进行缩尺打印输出
C.模型的三维尺寸以图纸及数据的方式输出
D.三维模型的平面图、立面图及剖面图出具
E.BIM建模过程参观
考题
钢筋深化设计流程为()。A.基于模型对钢结构节点进行补充→安装处理→碰撞校核→基于BIM模型出图
B.搭建BIM三维模型→基于模型对钢结构节点进行补充→安装处理→基于BIM模型出图
C.搭建BIM三维模型→基于模型对钢结构节点进行补充和安装处理→碰撞校核→基于BIM模型出图
D.搭建BIM三维模型→碰撞校核→基于模型对钢结构节点进行补充和安装处理→基于BIM模型出图
考题
(2016 年) 下列关于三维地理信息模型的描述中, 错误的是() 。A. 三维模型可用不同的表现方式
B. 三维模型可用不同的要素分类
C. 三维模型之间具有属性一致性
D. 三维模型之间不存在拓扑关系
考题
当平面轮廓是任意曲线时,由于目前尚无实现任意曲线加工的数控系统,因此可以采用逼近法来解决这类型面的加工,主要方法有()。A、用直线插补的方法来逼近曲线B、用圆插补的方法来逼近曲线C、用圆弧插补的方法来逼近曲线D、用斜率插补的方法来近似逼近曲线E、用折线来近似逼近曲线F、用相贯线来近似逼近曲线
考题
在光亮度插值算法中,下列论述错误是()A、Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的;B、Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光;C、Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题;D、Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变;
考题
关于模型空间和图纸空间,以下说法错误的是()。A、模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形对象B、图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的C、图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制D、视口只能使用于图纸空间,不能使用于模型空间
考题
钢筋深化设计流程为()。A、基于模型对钢结构节点进行补充→安装处理→碰撞校核→基于BIM模型出图B、搭建BIM三维模型→基于模型对钢结构节点进行补充→安装处理→基于BIM模型出图C、搭建BIM三维模型→基于模型对钢结构节点进行补充和安装处理碰撞校核→基于BIM模型出图D、搭建BIM三维模型→碰撞校核→基于模型对钢结构节点进行补充和安装处理→基于BIM模型出图
考题
三维技术交底的方式主要包括()。A、虚拟施工和实际工程照片对比B、将三维模型进行缩尺打印输出C、模型的三维尺寸以图纸及数据的方式输出D、三维模型的平面图、立面图及剖面图出具E、BIM建模过程参观
考题
多选题三维技术交底的方式主要包括()。A虚拟施工和实际工程照片对比B将三维模型进行缩尺打印输出C模型的三维尺寸以图纸及数据的方式输出D三维模型的平面图、立面图及剖面图出具EBIM建模过程参观
考题
单选题数字地面模型是用()描述地表面形状的。A
一系列地面点的三维坐标值以数字方式B
一系列地面点的高程以数字方式C
一系列地面点的三维坐标值以图形方式D
一系列地面点的高程以图形方式
考题
单选题关于模型空间和图纸空间,以下说法错误的是()。A
模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形对象B
图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的C
图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制D
视口只能使用于图纸空间,不能使用于模型空间
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