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3ds MAX提供了两种灯光类型,标准灯光和光度学灯光。()
参考答案和解析
C
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考题
在[光度学(Photometric)]灯光中,关于灯光分布的四种类型中,()类型可以载入光域网使用。A、[统一球体]、[聚光灯]B、[聚光灯]、[光度学Web]C、[光度学Web]D、[光度学Web]、[统一漫反射]
考题
3ds max 6的标准灯光共有:Target Spot(目标聚光灯)、()、()、free direct(自由平行灯光)、()和Sky light(天空光灯)等共6种灯光。A、free spot,target direct,omniB、free spot,target direct,omnaC、free spot,target direct,omnaD、free spot,targe tdirect,omni spot
考题
单选题下列关于[光度学(Photometric)]灯光叙述正确的是()?A
[光度学(Photometric)]灯光不依赖于实际单位的场景B
[光度学(Photometric)]灯光与曝光控制没有关系C
[光度学(Photometric)]灯光符合平方反比衰减规律D
[光度学(Photometric)]灯光不能调节衰减
考题
单选题在[光度学(Photometric)]灯光中,关于灯光分布的四种类型中,()类型可以载入光域网使用。A
[统一球体]、[聚光灯]B
[聚光灯]、[光度学Web]C
[光度学Web]D
[光度学Web]、[统一漫反射]
考题
多选题3DMAX提供了()类型的灯光。A聚光灯B平行灯C泛光灯D夜光灯
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