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View在Android中可以理解为视图,且是所有的widgets组件的基类.


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考题 ● UML 采用 4+1 视图来描述软件和软件开发过程,其中 (3) 描绘了所设计的并发与同步结构; (4) 表示软件到硬件的映射及分布结构;UML 中的类图可以用来表示4+1 视图中的 (5) 。(3)A. 逻辑视图 (Logical View)B. 实现视图 (Implementation View )C. 进程视图 (Process View)D. 部署视图 (Deployment View)(4)A. 逻辑视图B. 实现视图C.进程视图D. 部署视图(5)A. 逻辑视图B. 实现视图C.进程视图D. 部署视图

考题 在UML中,系统的(44)包含了类、接口和协作,它们形成了问题及其对问题的解决方案的术语词汇。A.实现视图(Implementation View)B.设计视图(Design View)C.部署视图(Deployment View)D.用例视图(Use Case View)

考题 下面关于“视图(View)”的叙述中,不正确的是A.视图是外模式B.视图是虚表C.使用视图可以加快查询语句的执行速度D.使用视图可以简化查询语句的编写

考题 UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(3)描绘了所设计的并发与同步结构:(4)表示软件到硬件的映射及分布结构:UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(5)。A.逻辑视图(Logical View)B.实现视图(Implementation View)C.进程视图(Process View)D.部署视图(Deployment View)

考题 开发自定义的View组件大致分为以下()步骤。 A.创建一个继承android.view.View类的View类,并且重写构造方法B.根据需要重写相应的方法C.构造事件处理函数D.在项目的活动中,创建并实例化自定义View类,并将其添加到布局管理器中

考题 在Android中,可以使用Thread类的sleep()方法,让线程的休眠_________。

考题 在SQL中,create view和drop view命令分别为__________ 和 __________视图的命令。

考题 关于android中播放视频的说法不对的是() A.可以使用SurfaceView组件播视频B.可以使用VideoView组件播视频C.VideoView组件可以控制播放的位置和大小D.VideoView播放视频的格式可以是3gp

考题 下列描述Android中gravity与layout_gravity说法不正确的是()。 A.gravity是对该view中内容的限定B.gravity是用来设置该view相对于父view的位置C.layout_gravity是用来设置该view相对于父view的位置D.当view在水平线性布局中时,android:layout_gravity属性只有是垂直方向的值才起作用。

考题 UML采用5个互联的视图来描述软件系统的体系结构,即用例视图(Use—case View)、设计视图(Design View)、进程视图(Process View)、实现视图(Implementation View)和展开视图(Deployment View)。系统模型中每一个视图的内容是由一些图来描述的,UML中包含用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图等9种图。对整个系统而言,其功能由用例图描述,静态结构由类图和对象图描述,动态行为由状态图、时序图、协作图和活动图描述,而物理架构则是由组件图和分布图描述。请分别指出用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图的作用。

考题 在系统视图下键入什么命令可以切换到用户视图?() A.system-viewB.routerC.quitD.user-view

考题 在UML中,系统的__________包含了类、接口和协作,它们形成了问题及其对问题的解决方案的术语词汇。 A.实现视图(Implementation View) B.设计视图(Design View) C.部署视图(Deployment View) D.用例视图(Use Case View)

考题 在SQL中,视图的删除可以用()。A、DELETE TABLE命令B、DROP TABLE命令C、DELETE VIEW命令D、DROP VIEW命令

考题 可以将视图理解为存储在SQLServer数据库中的一条经过预编译的()语句。

考题 当TextView中的字数长度超过设置的组件长度时会自动换行,设置什么属性可以使其不换行()A、android:minLinesB、android:maxLengthC、android:singleLineD、android:inputType

考题 关于android中播放视频的说法不对的是()A、可以使用SurfaceView组件播视频B、可以使用VideoView组件播视频C、VideoView组件可以控制播放的位置和大小D、VideoView播放视频的格式可以是.3gp

考题 下面关于AndroidUI框架描述的选项中有误的一项是()。A、Android中所有的UI(用户界面)元素都是使用View和ViewGroup对象建立的。B、ViewGroup是一个可以将一些信息绘制在屏幕上并与用户产生交互的对象。C、ViewGroup是一个包含多个的View和ViewGroup的容器,用来定义UI布局。D、Android使用View类作为界面开发的超类,所有的界面开发都与View有关。

考题 Android中有许多控件,这些控件无一例外的都继承自()类。A、ControlB、WindowC、TextViewD、View

考题 关于菜单Menu的说法错误的是()A、菜单(Menu)是应用程序界面中重要的组成部分,Android系统同样提供了功能强大的菜单组件。B、菜单虽然是一种资源,但是不可以通过代码动态生成,只能通过XML文件声明。C、Android菜单可以分为三种,分别是选项菜单、上下文菜单、子菜单。D、选项菜单是Activity范围的对象,上下文菜单是View组件范围的菜单,而子菜单嵌套在它们之中。

考题 Adobe Illustrator9.0中可以建立“视图”(View)以方便局部的观察,下列描述不正确的是()A、Adobe Illustrator9.0只能建立一个“视图”B、你可以通过“编辑视图”(View/EditView)命令改变所建“视图”的名称或将其删除C、你可以通过“编辑视图”(View/EditView)命令改变所建“视图”的内容D、Adobe Illustrator9.0“视图”一旦建立,不会随此部分编辑内容的变化而再发生任何变化

考题 以下关于Canvas的描述有误的是()A、通常Canvas(画布)、Paint(画笔)、Bitmap(位图)、ViewFlipper(动画)和使用OpenGL去设计的2D、3D图形或动画是用来开发Android游戏的类库。B、Canvas就像手机中的画布,我们只能在Canvas上绘制图片。C、View类的onDraw()方法会传入一个Canvas对象,用来绘制组件界面的画布。D、Android提供了多种处理图形图像的工具类,加上自定义View技术,几乎可以完成任何的图形图像处理

考题 如果使用LinearLayout实现组件垂直排列,那么在xml中应添加什么属性进行设置?()A、android:orientation="vertical"B、android:vertical="true"C、android:orientation="horizontal"D、android:horizontal="true"

考题 Android应用界面中UI(User Interface)组件间有严格的层次关系,有哪几种类型的视图组件?

考题 问答题Android应用界面中UI(User Interface)组件间有严格的层次关系,有哪几种类型的视图组件?

考题 多选题Adobe Illustrator9.0中可以建立“视图”(View)以方便局部的观察,下列描述不正确的是()AAdobe Illustrator9.0只能建立一个“视图”B你可以通过“编辑视图”(View/EditView)命令改变所建“视图”的名称或将其删除C你可以通过“编辑视图”(View/EditView)命令改变所建“视图”的内容DAdobe Illustrator9.0“视图”一旦建立,不会随此部分编辑内容的变化而再发生任何变化

考题 单选题下列关于XML布局文件在Java代码中被引用的说明中,不正确的是?()A 在Activity中,可以使用findViewById()方法,通过资源id,获得指定视图元素B 在Activity中,可以使用R.drawable-system.***方式引用Android系统所提供的图片资源C 在Activity中,可以使用setContentView()方法,确定加载哪一个布局文件D 可以使用View类的findViewById()方法,获得当前View对象中的某一个视图元素

考题 单选题UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。 空白(1)处应选择()A 逻辑视图(Logical View)B 实现视图(Implementation View)C 进程视图(Process View)D 部署视图(Deployment View)

考题 单选题下列关于Intent说法有误的是()A Intent起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间的解耦B Intent可以传递View对象C 对于直接Intent,Android不需要去做解析,因为目标组件已经很明确,Android需要解析的是那些间接Intent,通过解析,将Intent映射给可以处理此Intent的Activity、IntentReceiver或ServiceD 通过Intent可以删除程序