考题
在3D MAX中,可以实现物体复制的方法有()。
A、移动B、实例C、转移D、举例
考题
在3D MAX中,可以用来切换各个模块的区域的是()。
A、视图B、工具栏C、命令面板D、标题栏
考题
在3D MAX中,哪种工具可以将一个或多个对象进行镜像变换()。
A、镜子B、复制C、镜像D、移动
考题
在3D MAX中,下面哪种不能实现物体的复制()。
A、复制B、实例C、参考D、移动
考题
在3dsmax中自己可以根据需要定义快捷键。()
此题为判断题(对,错)。
考题
在Excel 2003中,数据既可以按照一列进行排序,也可以按照多列进行排序,用户还可以根据需要自定义排序的次序。()
考题
如果表中定义了varchar(max)、varbinary(max)等大类型的数据,则在创建表的时候可以将这些数据存储到指定的文件组中。()
此题为判断题(对,错)。
考题
录制宏时,可以定义快捷键,但不会使Excel的内置快捷键失效。()
考题
录制宏时,可以定义快捷键,在快捷键中使用的字母不能是数字或某些特殊字符(如@、#等)。()
考题
()可以根据需要,由用户自己选择需要的组件。A、自定义安装B、全新安装C、标准安装D、覆盖安装
考题
在3ds max中自己可以根据需要定义()。
考题
在3DS MAX中,设置视口背景的快捷键是()A、Ctrl+ZB、Alt+AC、Ctrl+ID、Alt+B
考题
在3DS MAX中反选的快捷键是:()A、Ctrl+AB、Ctrl+DC、Ctrl+ID、Ctrl+C
考题
在3ds Max 2014中,默认快捷键X的功能是:()A、专家模式B、全局搜索C、变换gizmo切换D、以透明方式显示切换
考题
Adobe Premiere Pro A.5提供了完善的快捷键定制和管理工作,选择菜单命令“EditKeyboard Customization”,可以在弹出的对话框中浏览和定制快捷键,并可以将自定义的快捷键列表存储起来以备经常使用,软件可以对哪几类快捷键进行设定:()A、ApplicationB、WindowC、ToolD、Edit
考题
在Photoshop中,除了使用Photoshop自带的图案外,还可以根据需要自定义图案,自定义图案的操作步骤为()。
考题
告警管理,在日常维护中可以根据需要对某些重要的通知转成告警,告警级别自定义,这样有利更好的控。
考题
关于异常,下列说法中不正确的是()A、 用户可以根据需要抛出异常B、 在调用方法中可通过throw语句把异常传回给调用方法C、 用户可以自己定义异常D、 在C#中有的异常不能被捕获
考题
关于异常,下列的说法中不正确的是()。A、用户可以根据需要抛出异常B、在被调用方法可通过throw语句把异常传回给调用方法C、用户可以自己定义异常D、在C#中有的异常不能被捕获
考题
max_cap_sz定义为每消息中接入信道消息包数减去()。A、1B、2C、3D、4
考题
在Photoshop中可以自定义键盘快捷键吗?
考题
关于快捷键设置以下说法错误的?()A、可以自定义快捷键设置B、不能自定义快捷键设置C、自定义快捷键设置始终基于预先安装的设置D、自定义工具快捷键中可以饱含组合键
考题
多选题关于快捷键设置以下说法错误的?()A可以自定义快捷键设置B不能自定义快捷键设置C自定义快捷键设置始终基于预先安装的设置D自定义工具快捷键中可以饱含组合键
考题
填空题在3ds max中自己可以根据需要定义()。
考题
单选题()可以根据需要,由用户自己选择需要的组件。A
自定义安装B
全新安装C
标准安装D
覆盖安装
考题
单选题关于异常,下列的说法中不正确的是()。A
用户可以根据需要抛出异常B
在被调用方法可通过throw语句把异常传回给调用方法C
用户可以自己定义异常D
在C#中有的异常不能被捕获
考题
单选题关于异常,下列说法中不正确的是()A
用户可以根据需要抛出异常B
在调用方法中可通过throw语句把异常传回给调用方法C
用户可以自己定义异常D
在C#中有的异常不能被捕获
考题
单选题3ds max中默认的对齐快捷键为()A
WB
Shift+JC
Alt+AD
Ctrl+D