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2、渲染时间的长短取决于影片的长度、特效的复杂程度、计算机的硬件配置,以及参数设置等。


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考题 当为图像或动画应用渲染特效后,景深特效应该最后被渲染处理,而各种渲染特效的顺序将显示在()对话框中。 A、【景深特效】B、【环境】C、【渲染/效果】D、【环境和效果】

考题 软件是计算机系统的灵魂,计算机系统总体性能的高低,除了硬件系统性能之外,在很大程度上取决于软件系统的配置。( )

考题 算法的时间复杂度与( )有关。 A.问题规模B.计算机硬件的运行速度C.源程序的长度D.编译后执行程序的质量

考题 算法的时间复杂度取决于()。 A.问题的规模B.待处理数据的初态C.计算机的配置D.A和B

考题 一台性能优良的计算机硬件系统能否发挥相应的功能,取决于配置的软件是否完善。( )

考题 儿童系统性红斑狼疮的远期预后主要取决于A.发热时间长短 B.皮疹时间长短 C.肺部损害程度 D.肾脏受损程度 E.贫血程度

考题 总体设计包括划分()和确定系统的()以及计算机硬件的配置与结构设计。

考题 关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。A、硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快B、不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式C、Maya硬件渲染支持IPR交互渲染D、Maya硬件渲染支持运动模糊效果

考题 下列关于软件粒子与硬件粒子的描述,正确的是()。A、Maya中的硬件粒子类型有Blobby Surface、Cloud和Tube三项,此类粒子的渲染是由显卡完成的B、硬件粒子的渲染与显卡有关,软件粒子的渲染与显卡无关C、硬件粒子需要使用表面材质或体积材质才能被渲染出来D、硬件粒子不能使用表面材质E、硬件渲染利用计算机的图形硬件,且比软件渲染慢得多

考题 在用After Effects处理影片时,有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序,改变层渲染顺序最有效的办法是:()A、建立调节层B、应用变换特效C、对层进行嵌套或重组D、删除一些应用的效果

考题 儿童系统性红斑狼疮的远期预后主要取决于()A、发热时间长短B、皮疹时间长短C、肺部损害程度D、肾脏受损程度E、贫血程度

考题 停车斑点的严重程度取决于停车时间的长短

考题 微机的硬件配置主要有()以及()等。

考题 “人员资质”考核人员()、变更、(),以及()与仪表等硬件资源的配置情况。

考题 新产品开发的程序取决于新产品本身的复杂程度和开发方式,以及企业的生产技术特点等因素。

考题 计算机的硬件主要由()、()、()、()以及电源等硬件组成。

考题 溢的时间取决于油罐中储存油品数量、时间、含水量以及()的长短。

考题 反应时间的()取决于驾驶员自身的个性()对反应的准备程度.信息的()刺激时间的长短,刺激()等。A、长短B、年龄C、强弱D、次数

考题 突溢的时间取决于油罐中储存油品数量、时间、含水量以及着火时间的长短有关。

考题 单选题儿童系统性红斑狼疮的远期预后主要取决于()A 发热时间长短B 皮疹时间长短C 肺部损害程度D 肾脏受损程度E 贫血程度

考题 单选题关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。A 硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快B 不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式C Maya硬件渲染支持IPR交互渲染D Maya硬件渲染支持运动模糊效果

考题 多选题下面关于MAYA effects菜单叙述不正确的是?()Aeffects菜单提供我们一些常用的特效快速创建使用Beffects中的特效被创建后将无法修改数据所以一定要创建菜单种设定好CEffects中的特效不都是通过动力学实现的DEffects中的特效是可以通过硬件渲染器以外的渲染器渲染的EEffects中的特效都是通过动力学实现的

考题 单选题在用After Effects处理影片时,有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序,改变层渲染顺序最有效的办法是:()A 建立调节层B 应用变换特效C 对层进行嵌套或重组D 删除一些应用的效果

考题 填空题计算机的硬件主要由()、()、()、()以及电源等硬件组成。

考题 判断题软件是计算机系统的灵魂,计算机系统总体性能的高低,除了硬件系统性能之外,在很大程度上取决于软件系统的配置。A 对B 错

考题 单选题下列关于软件粒子与硬件粒子的描述,正确的是()。A Maya中的硬件粒子类型有Blobby Surface、Cloud和Tube三项,此类粒子的渲染是由显卡完成的B 硬件粒子的渲染与显卡有关,软件粒子的渲染与显卡无关C 硬件粒子需要使用表面材质或体积材质才能被渲染出来D 硬件粒子不能使用表面材质E 硬件渲染利用计算机的图形硬件,且比软件渲染慢得多

考题 多选题以下对于After Effects的渲染顺序描述正确的是:()AAfter Effects根据层在合成图像中的排列顺序,从最顶部的层开始渲染B对于每个层来说,After Effects从处于时间线窗口的最顶部属性开始渲染C对于每一项属性来说,After Effects根据作用在属性中出现的顺序进行渲染,先渲染最先应用的特效D有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序

考题 填空题溢的时间取决于油罐中储存油品数量、时间、含水量以及()的长短。