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在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为边界类。它可以()。

A.表示目标软件系统中具有持久意义的信息项及其操作

B.协调、控制其他类完成用例规定的功能或行为

C.实现目标软件系统与外部系统或外部设备之间的信息交流和互操作

D.分解任务并把子任务分派给适当的辅助类


参考答案和解析
B
更多 “在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为边界类。它可以()。A.表示目标软件系统中具有持久意义的信息项及其操作B.协调、控制其他类完成用例规定的功能或行为C.实现目标软件系统与外部系统或外部设备之间的信息交流和互操作D.分解任务并把子任务分派给适当的辅助类” 相关考题
考题 在基于用例的面向对象分析过程中,定义交互行为的关键在于通过描述分析类实例之间的消息传递将用例的职责分配到分析类中。() 此题为判断题(对,错)。

考题 在面向对象的程序设计中,类描述的是具有相似性质的一组对象。()

考题 ● 在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为 (29) ,它可以 (30) 。(29)A. 实体类B. 边界类C. 模型类D. 控制类(30)A. 表示目标软件系统中具有持久意义的信息项及其操作B. 协调、控制其他类完成用例规定的功能或行为C. 实现目标软件系统与外部系统或外部设备之间的信息交流和互操作D. 分解任务并把子任务分派给适当的辅助类

考题 在UML提供的图中,(31)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(32)用于按时间顺序描述对象间的交互。A.用例图B.类图C.对象图D.部署图

考题 在面向对象分析与设计中,( )是应用领域中的核心类,一般用于保存系统中的信息以及提供针对这些信息的相关处理行为;( )是系统内对象和系统外参与者的联系媒介;( )主要是协调上述两种类对象之间的交互。A.控制类B.边界类C.实体类D.软件类

考题 在统一建模语言(UML)中,(22)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。A.类图B.用例图C.对象图D.协作图

考题 在UML提供的图中,(20)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(21)用于按时间顺序描述对象间交互。A.用例图B.类图C.对象图D.部署图

考题 UML提供的图中,(44)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(45)用于按时间顺序描述对象间的交互。A.用例图B.类图C.对象图D.部署图

考题 在面向对象设计中,(31)可以实现界面控制、外部接口和环境隔离。(32)作为完成用例业务的责任承担者,协调、控制其他类共同完成用例规定的功能或行为。A.实体类B.控制类C.边界类D.交互类

考题 在UML提供的视图中,()用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。A.用例图B.类图C.对象图

考题 类封装了信息和行为,是面向对象的重要组成部分。在系统设计过程中,类可以分为实体类、边界类和控制类。下面用例描述中属于控制类的是( )。A.身份验证 B.用户 C.通信协议 D.窗口

考题 在面向对象设计中,( )可以实现界面控制、外部接口和环境隔离。A.实体类 B.控制类 C.边界类 D.交互类

考题 在面向对象设计中,( )作为完成用例业务的责任承担者,协调、控制其他类共同完成用例规定的功能或行为。A.实体类 B.控制类 C.边界类 D.交互类

考题 “4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中(请作答此空)视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用( )表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用( )定义对象的内部行为。A. 逻辑 B. 过程 C. 开发 D. 物理

考题 “4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中( )视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用(请作答此空)表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用( )定义对象的内部行为。A. 对象图 B. 活动图 C. 状态图 D. 类图

考题 面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括(请作答此空);行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括( )。A. 用例图、类图、对象图和通信图 B. 用例图、类图、对象图和部署图 C. 类图、对象图、组件图和部署图 D. 类图、对象图、组件图和通信图

考题 在面向对象设计中,(7)可以实现界面控制、外部接口和环境隔离。(8)作为完成用例业务的责任承担者,协调、控制其他类共同完成用例规定的功能或行为。【回答括号8】A.. 实体类 B. 控制类 C. 边界类 D. 交互类

考题 实例和继承是面向对象程序设计的基石,类可以看作交互对象的模板。

考题 在UML提供的图中,()(1)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;()(2)用于按时间顺序描述对象间的交互。空白(1)处应选择()A、用例图B、类图C、对象图D、部署图

考题 在基于用例的面向对象分析过程中,定义交互行为的关键在于通过描述分析类实例之间的消息传递将用例的职责分配到分析类中。

考题 下列关于面向对象的分析与设计的描述,正确的是()。A、 面向对象分析软件做什么,设计描述软件要怎么做。B、 面向对象分析描述问题域与系统责任,面向对象的设计考虑与软件实现有关的问题。C、 面向对象分析与面向对象的设计遵循不同的范型。D、 面向对象分析类图与面向对象的设计类图具有相同的类与关系

考题 面向对象程序设计中,对象与对象之间的通信机制是()A、对象B、类C、消息D、接口

考题 在需求分析中,边界类()。A、负责目标软件系统与外部执行者之间的交互B、作为完成用例任务的责任承担者,负责协调、控制其他类共同完成用例规定的功能或行为C、负责保存目标软件系统中具有持久意义的信息项并向其他类提供信息访问的操作D、负责实现用户的业务逻辑

考题 在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为(1),它可以(2)。 空白(1)处应选择()A、实体类B、边界类C、模型类D、控制类

考题 在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为(1),它可以(2)。空白(2)处应选择()A、表示目标软件系统中具有持久意义的信息项及其操作B、协调、控制其他类完成用例规定的功能或行为C、实现目标软件系统与外部系统或外部设备之间的信息交流和互操作D、分解任务并把子任务分派给适当的辅助类

考题 单选题下列关于面向对象的分析与设计的描述,正确的是()。A  面向对象分析软件做什么,设计描述软件要怎么做。B  面向对象分析描述问题域与系统责任,面向对象的设计考虑与软件实现有关的问题。C  面向对象分析与面向对象的设计遵循不同的范型。D  面向对象分析类图与面向对象的设计类图具有相同的类与关系

考题 单选题在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为(1),它可以(2)。 空白(1)处应选择()A 实体类B 边界类C 模型类D 控制类

考题 单选题在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为(1),它可以(2)。空白(2)处应选择()A 表示目标软件系统中具有持久意义的信息项及其操作B 协调、控制其他类完成用例规定的功能或行为C 实现目标软件系统与外部系统或外部设备之间的信息交流和互操作D 分解任务并把子任务分派给适当的辅助类