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在一个工程中,建的元件库和元件封装库会自动出现在可用库窗口的工程标签窗口,无需进行库的添加操作。()


参考答案和解析
A
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考题 下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是( ) 。 A、Flash 中的元件有三种类型B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更

考题 在Director软件中利用行为库添加行为,在打开Library窗口后,可以在下拉菜单中选择行为的类别,然后在面板上会出现相应的选项。用鼠标将其拖入()中就可以了。 A.演员库中或分镜表中B.脚本窗口中或剧本窗口中C.分镜表中或演员库中D.剧本窗口中或分镜表中

考题 如果通过从“数据库”窗口拖曳________的方式来向宏中添加操作,Access将自动为这个操作设置适当的参数。A.宏对象B.窗体对象C.报表对象D.数据库对象

考题 在考生文件夹下有“学生.mdb”数据库。(1)以课程表为数据源,自动创建窗体“课程”。(2)在课程窗体中添加“课程信息”页眉标签,标签文本字体为宋体、12号、加粗、居中显示。在页脚添加“下一记录”、“前一记录”、“添加记录”、“保存记录”和“关闭窗口”按钮,分别实现转到下一记录、转到前一记录、添加记录、保存记录和关闭窗口。设置窗体为弹出格式。课程窗体结果显示如图所示。

考题 打开代码窗口的正确操作方法是______。A.从工程窗口中选择一个窗体或标准模块,并单击“查看代码”按钮B.从“工程”菜单中选择“代码窗口”命令C.从“格式”菜单中选择“代码窗口”命令D.从窗体窗口中打开代码窗口,可用鼠标拖动一个控件或窗体本身

考题 一机多票开票子系统V6.15中,以下关于向商品编码库中添加商品信息的方法描述中正确的是()。A、利用“系统设置/编码设置/商品编码”菜单或导航条中的商品编码快捷方式打开“商品编码设置”窗口,在其中添加商品信息B、将商品信息编写成符合规定格式的文本文件,然后利用“商品编码设置”窗口中的“导入”按钮将文本文件导入到商品编码库中C、在发票填开界面直接填写商品信息,在填开界面中点击“打印”按钮时系统会自动将其保存到商品编码库中D、在发票填开界面调出“商品编码选择”窗口,然后利用窗口上的“增加”按钮向编码库中添加商品信息

考题 在Windows环境下,用拖拉方法可向Authorware设计窗口、流程线和库中添加所选定的图片、声音等媒体文件。

考题 仿真分析用元件库BJT.Lib中存放的是()。

考题 下列关于EXCEL的边框描述正确的是()。A、工作表中原有暗格,所以无需添加边框B、工作表中原有暗格,不仅输入数据方便,而且可以打印出来C、添加边框的操作可以到单元格格式窗口的“边框”标签中设置D、添加边框的操作可以到单元格格式窗口的“边框”标签中设置,但不可以设置线条的样式

考题 在Director软件中利用行为库添加行为,在打开Library窗口后,可以在下拉菜单中选择行为的类别,然后在面板上会出现相应的选项。用鼠标将其拖入()中就可以了。A、演员库中或分镜表中B、脚本窗口中或剧本窗口中C、分镜表中或演员库中D、剧本窗口中或分镜表中

考题 双击库面板中的元件图标,可打开元件的编辑窗口。

考题 启动PCB元件封装编辑库,进入PCB元件封装编辑器主窗口。其界面主要由()、()、绘图工具栏、编辑区、状态栏与命令行等部分组成。元件封装图形的设计、修改等编辑工作均可在这个部分完成。

考题 AltiumDesigner自带的元件库是集成库,其后缀为()。A、.DocLibB、.PcbLibC、.SCHLibD、.IntLib

考题 原理图设计环境下,元件库管理器中选择()可以仅显示元件封装图。A、ComponentB、FootprintsC、ModelsD、Libraries

考题 Flash MX中,单击()菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。A、文件B、插入C、修改D、窗口

考题 在原理图元件库编辑器,按SCHLibrary面板上的()按钮,可将元件放置到原理图编辑器。A、删除B、添加C、放置D、编辑

考题 原理图设计环境下,在元件库管理器中进行添加元件库的操作应该选择()按钮。A、Search…B、Place*C、Libraries…D、Models

考题 通过原理图元件库编辑器的制作工具来()和()一个元件图形。

考题 在FLASH中,要将图片素材添加到“库”面板中,正确的操作步骤为()。A、选择“文件”→“打开”命令B、选择“文件”→“导入”→“导入到库”命令C、选择“插入”→“新建元件”命令D、选择“窗口”→“库”命令

考题 填空题启动PCB元件封装编辑库,进入PCB元件封装编辑器主窗口。其界面主要由()、()、绘图工具栏、编辑区、状态栏与命令行等部分组成。元件封装图形的设计、修改等编辑工作均可在这个部分完成。

考题 多选题PCB中对增加元件工具说法正确的()。A如果PCB图中有了的元件不可以在添加元件按钮下进行添加B[AllLibraries]表示在所有元件库中寻找元件C[Items]选项表示元件名称,其中的“*”表示任何字符

考题 单选题Flash MX中,单击()菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。A 文件B 插入C 修改D 窗口

考题 填空题通过原理图元件库编辑器的制作工具来()和()一个元件图形。

考题 多选题Layout中对增加元件工具说法错误的()。A如果Layout图中有的元件不可以在添加元件按钮下进行添加B[AllLibraries]表示在部分元件库中寻找元件C[Items]选项表示元件名称,其中的“*”表示任何字符

考题 单选题下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是()。A Flash中的元件有三种类型B 元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C 对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D 对元件的修改,舞台上的实例会同步变更

考题 单选题窗口对象是PowerBuilde应用程序的一个主要组件,只有加载到窗口上才能在应用程序中起作用的对象是()A 库对象B 工程对象C 数据窗口对象D 应用对象

考题 单选题原理图设计环境下,元件库管理器中选择()可以同时显示元件图和元件封装图。A ComponentB FootprintsC ModelsD Libraries

考题 单选题在Director软件中利用行为库添加行为,在打开Library窗口后,可以在下拉菜单中选择行为的类别,然后在面板上会出现相应的选项。用鼠标将其拖入()中就可以了。A 演员库中或分镜表中B 脚本窗口中或剧本窗口中C 分镜表中或演员库中D 剧本窗口中或分镜表中