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Max中默认的关键帧曲线是()。

A.C形曲线

B.U形曲线

C.S形曲线

D.直线


参考答案和解析
B
更多 “Max中默认的关键帧曲线是()。A.C形曲线B.U形曲线C.S形曲线D.直线” 相关考题
考题 优化动画曲线上的关键帧应使用那个命令()。 A、绘制关键帧B、减少关键帧C、增加关键帧D、滑动关键帧

考题 BPDU的目的地址是();默认时间选项中hello-time为()、forward-time为()、max-age为()。

考题 曲线超高应在整个缓和曲线内顺完,在困难条件下,不大于120km/h线路顺坡坡度不应大于()。 A.1/(7υmax)B.1/(8υmax)C.1/(9υmax)D.1/(10υmax)

考题 曲线超高应在整个缓和曲线内顺完,允许速度大于120km/h的线路,顺坡坡度不应大于(),其他线路不应大于l/(9υmax)。 A.1/(7υmax)B.1/(8υmax)C.1/(9υmax)D.1/(10υmax)

考题 曲线超高应在整个缓和曲线内顺完,允许速度大于120km/h的线路,顺坡坡度不应大于(),其他线路不应大于()。 A.1/(10υmax)、l/(9υmax)B.1/(8υmax)、l/(9υmax)C.1/(9υmax)、l/(10υmax)D.1/(9υmax)、l/(8υmax)

考题 下列关于Maya关键帧描述正确的是()A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画

考题 曲线超高应在整个缓和曲线内顺完,其他线路顺坡坡度不应大于()。 A、1/(7υmax)B、1/(8υmax)C、1/(9υmax)D、1/(10υmax)

考题 3DS MAX软件的四个默认视图是A. TopB. LeftC. FrontD. Right

考题 MAX默认的渲染器是哪个。()A、MENTALRAYRENDERB、FINALRENDERC、VUEFILERENDERD、SCANLINERENDERER

考题 3ds max 6中,生成动画最常用的方法是()。A、关键帧B、黑白帧C、黑帧D、白帧

考题 HTML5中,meter元素的max属性,用于定义最小值,默认值是0。

考题 3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。

考题 在默认状态下,3DS MAX的场景中有几盏默认灯光()A、1B、2C、3D、4

考题 3ds max中默认的对齐快捷键为()A、WB、Shift+JC、Alt+AD、Ctrl+D

考题 ()是Flash动画制作中最基本的单位,它是时间轴上的最小单位。表现关键状态的帧称为关键帧,一般显示为黑色的圆点。如果关键帧中不包含任何内容,被称为(空白关键帧)。帧频就是每秒钟播放的帧数,Flash中默认的帧频是12fps。

考题 曲线超高应在整个缓和曲线内顺完,在困难条件下,不大于120km/h线路顺坡坡度不应大于()。A、1/(7υmax)B、1/(8υmax)C、1/(9υmax)D、1/(10υmax)

考题 曲线超高应在整个缓和曲线内顺完,允许速度大于120km/h的线路,顺坡坡度不应大于(),其他线路不应大于()。A、1/(10υmax);1/(9υmax)B、1/(8υmax);1/(9υmax)C、1/(9υmax);1/(10υmax)D、1/(9υmax);1/(8υmax)

考题 当特效移近或移离关键帧时,()会改变特效参数的变化方式,默认变化方式都是()的。

考题 曲线超高应在整个缓和曲线内顺完,允许速度大于120km/h的线路,顺坡坡度不应大于()。A、1/(10υmax)B、1/(9υmax)C、1/(8υmax)D、1/(7υmax)

考题 填空题3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。

考题 单选题曲线超高应在整个缓和曲线内顺完,允许速度大于120km/h的线路,顺坡坡度不应大于()。A 1/(10υmax)B 1/(9υmax)C 1/(8υmax)D 1/(7υmax)

考题 单选题已制作完机器人行走一步的动画,将其改为一直行走的最佳解决方案是()?A 复制动画关键帧B 在[参数曲线超出范围类型(ParamCurveOut-of-RangeTypes)]面板里将关键帧类型设为[循环(Loop)]C 在[参数曲线超出范围类型(ParamCurveOut-of-RangeTypes)]面板里将关键帧类型设为[线性(Linear)]D 在[参数曲线超出范围类型(ParamCurveOut-of-RangeTypes)]面板里将关键帧类型设为[相对重复(RelativeRepeat)]

考题 单选题下列关于Maya关键帧描述正确的是()A Maya中所有的属性都可以记录关键帧B 关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态C Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线D Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画

考题 单选题以下为max默认的渲染器的是()。A canlineB brazilC vrayD insight

考题 单选题曲线超高应在整个缓和曲线内顺完,允许速度大于120km/h的线路,顺坡坡度不应大于(),其他线路不应大于()。A 1/(10υmax);1/(9υmax)B 1/(8υmax);1/(9υmax)C 1/(9υmax);1/(10υmax)D 1/(9υmax);1/(8υmax)

考题 单选题优化动画曲线上的关键帧应使用哪个命令()。A 绘制关键帧B 减少关键帧C 增加关键帧D 滑动关键帧

考题 单选题3ds max 6中,生成动画最常用的方法是()。A 关键帧B 黑白帧C 黑帧D 白帧

考题 单选题3ds max中默认的对齐快捷键为()A WB Shift+JC Alt+AD Ctrl+D