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4、在建造者模式中,为了使客户端源代码在模型扩展时不做任何修改,需要使用()技术来动态创建具体的建造者对象。

A.对象序列化技术

B.对象反射技术

C.对象实例化技术

D.对象抽象技术


参考答案和解析
ABCD
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考题 单选题列关于简单工厂模式与工厂方法模式表述错误的是()A 两者都满足开闭原则:简单工厂以if else方式创建对象,增加需求看看时候会修改源代码B 简单工厂对具体产品的创建类别和创建时机的判断是混合在一起的,这点在工厂方法模式中已经克服   C 不能形成简单工厂的继承结构D 在工厂方法模式中,对于存在继承等级结构的产品树,产品的创建是通过相应等级结构的工厂创建的。

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考题 单选题在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用()来进行设计。A 命令模式B 代理模式C 桥接模式D 适配者模式E 解释器模式

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考题 单选题以下哪个设计模式最符合以下的场景说明:() 能使客户端独立于产品的创建过程,并且在系统中引入新产品时无需对客户端进行修改。A 工厂模式(Factory)B 状态模式(State)C 享元模式(Flyweight)D 原型模式(Prototype)