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以下哪个设计模式最符合以下的场景说明:() 能使客户端独立于产品的创建过程,并且在系统中引入新产品时无需对客户端进行修改。

  • A、工厂模式(Factory)
  • B、状态模式(State)
  • C、享元模式(Flyweight)
  • D、原型模式(Prototype)

参考答案

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考题 图4-6示意的为(48)设计模式,表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。A.Visitor(访问者)B.Observer(观察者)C.Flyweight(享元)D.Prototype(原型)

考题 下图所示为 (46) 设计模式,适用于 (47) 。A.抽象工厂(Abstract Factory)B.生成器(Builder)C.工厂方法(Factory Method)D.原型(Prototype)

考题 下图所示为 (请作答此空) 设计模式,适用于 ( ) 。 A.抽象工厂(Abstract Factory) B.生成器(Builder) C.工厂方法(Factory Method) D.原型(Prototype)

考题 创建型设计模式与对象的创建有关,按照所用的范围分为面向类和面向对象两种。其中,( )模式是创建型类模式。A.工厂方法(Factory Method) B.构建器(Builder) C.原型(Prototype) D.单例(Singleton )

考题 创建型设计模式抽象了实例化过程,它分为面向类和面向对象两种。其中,( )模式是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。A.工厂(Factory) B.构建器(Builder) C.原型(Prototype) D.单例(Singleton)

考题 关于设计模式,下列说法正确的是(5)。A.原型(Prototype)和模板方法 (Template Method)属于创建型模式 B.组合(Composite)和代理 (Proxy)属于结构型模式 C.桥接(Bridge)和状态(State)属于行为型模式 D.外观(Facade)和中介(Mediator)属于创建型模式

考题 关于设计模式,下列说法正确的是( )。A.原型(Prototype)和模板方法 (Template Method)属于创建型模式 B.组合(Composite)和代理 (Proxy)属于结构型模式 C.桥接(Bridge)和状态(State)属于行为型模式 D.外观(Facade)和中介(Mediator)属于创建型模式

考题 以下属于创建型模式的是()A、抽象工厂(Abstract Factory)模式B、合成(Composite)模式C、单例(Singleton)模式D、桥接(Bridge)模式

考题 以下哪个模式是利用一个对象,快速地生成一批对象()A、抽象工厂(Abstrac tFactory)模式B、合成(Composite)模式C、原型(Prototype)模式D、桥接(Bridge)模式

考题 以下哪个设计模式是着重于一步步构造一个复杂对象并且是最后步骤才将返回此对象?()A、简单工厂模式(Simple Factory)B、抽象工厂模式(Abstract Factory)C、建造者模式(Builder)D、单例模式(Singleton)

考题 在设计模式中,()的核心是缓存和共享A、门面模式B、工厂模式C、享元模式D、单例模式

考题 以下哪种设计模式能够支持动态地给一个对象增加其他职责而且在职责整合时支持热插拔()A、桥接模式(Bridge)B、装饰模式(Decorator)C、享元模式(Flyweight)D、外观模式(Facade)

考题 在设计模式中,()保证每个类只要单个实例。A、工厂模式B、外观模式C、享元模式D、单例模式

考题 下面哪种模式不属于创建模式()A、Prototype模式B、Singleton模式C、Factory模式D、Adapter模式

考题 下面不属于创建型模式的有() 。A、抽象工厂模式( Abstract Factory )B、工厂方法模式(Factory Method)C、适配器模式 ( Adapter )D、单例模式(Singleton)

考题 以下哪一个模式是允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类()A、状态模式B、享元模式C、职责链模式D、命令模式

考题 单选题以下哪个模式可以利用一个对象,快速地生成一批对象?()A 抽象工厂模式B 单例模式C 原型模式D 简单工厂模式

考题 单选题以下哪个模式是利用一个对象,快速地生成一批对象()A 抽象工厂(Abstrac tFactory)模式B 合成(Composite)模式C 原型(Prototype)模式D 桥接(Bridge)模式

考题 单选题下面不属于创建型模式的有() 。A 抽象工厂模式( Abstract Factory )B 工厂方法模式(Factory Method)C 适配器模式 ( Adapter )D 单例模式(Singleton)

考题 单选题以下哪一个模式是允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类()A 状态模式B 享元模式C 职责链模式D 命令模式

考题 单选题在设计模式中,()保证每个类只要单个实例。A 工厂模式B 外观模式C 享元模式D 单例模式

考题 单选题以下设计模式中不属于创建型模式的是()A 工厂模式B 外观模式C 生成器模式D 单例模式

考题 单选题以下哪种设计模式能够支持动态地给一个对象增加其他职责而且在职责整合时支持热插拔()A 桥接模式(Bridge)B 装饰模式(Decorator)C 享元模式(Flyweight)D 外观模式(Facade)

考题 单选题在设计模式中,()的核心是缓存和共享A 门面模式B 工厂模式C 享元模式D 单例模式

考题 多选题以下属于创建型模式的是()A抽象工厂(Abstract Factory)模式B合成(Composite)模式C单例(Singleton)模式D桥接(Bridge)模式

考题 单选题以下哪个设计模式是着重于一步步构造一个复杂对象并且是最后步骤才将返回此对象?()A 简单工厂模式(Simple Factory)B 抽象工厂模式(Abstract Factory)C 建造者模式(Builder)D 单例模式(Singleton)

考题 单选题以下哪个设计模式最符合以下的场景说明:() 能使客户端独立于产品的创建过程,并且在系统中引入新产品时无需对客户端进行修改。A 工厂模式(Factory)B 状态模式(State)C 享元模式(Flyweight)D 原型模式(Prototype)