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调用delay(10)方法可延迟动画执行的时间是 ()。
A.10毫秒
B.10秒
C.10分
D.10小时
参考答案和解析
对
更多 “调用delay(10)方法可延迟动画执行的时间是 ()。A.10毫秒B.10秒C.10分D.10小时” 相关考题
考题
当程序运行时,如果遇到引用空指针、下标越界或显式调用panic函数等情况,则先触发panic函数的执行,然后调用延迟函数。调用者继续传递panic,因此该过程一直在调用栈中重复发生:函数停止执行,调用延迟执行函数。如果一路在延迟函数中没有recover函数的调用,则会到达该携程的起点,该携程结束,然后终止其他所有携程,其他携程的终止过程也是重复发生:函数停止执行,调用延迟执行函数()
此题为判断题(对,错)。
考题
关于Applet的生命周期,叙述正确的是( )。A.init()方法在start()方法之前执行B.init()方法在start()方法之后执行C.stop()在Applet退出时被调用,只调用1次D.stop()在Applet可见时被调用,可以被调用多次
考题
网络的延迟(delay)定义了网络把数据从一个网络节点传送到另一个网络节点所需要的时间。网络延迟包括()。A、传播延迟(propagation delay)B、交换延迟(switching delay)C、介质访问延迟(access delay)D、队列延迟(queuing delay)
考题
在STR12-280机器人例程中,执行程序指令()后可实现延时2.5s。A、delay_ms(25);B、delay_ms(250);C、delay_ms(2500);D、delay_ms(25000);
考题
网络的延迟(delay)定义了网络把数据从一个网络节点传送到另一个网络节点所需要的时间网络延迟包括()A、传播延迟(propagationdelay)B、交换延迟(switchingdelay)C、介质访问延迟(accessdelay)D、队列延迟(queuingdelay)
考题
关于Applet的生命周期,下列说法不正确的有()。A、stop方法在start方法之前执行B、init方法在start方法之后执行C、stop方法在Applet退出时被调用,只能被调用1次D、stop方法在Applet不可见时会被调用,可以被调用多次
考题
下面关于Java中线程的说法不正确的是()A、调用join()方法可能抛出异常InterruptedException。B、sleep()方法是Thread类的静态方法。C、调用Thread类的sleep()方法可终止一个线程对象。D、线程启动后执行的代码放在其run方法中。
考题
关于过渡动画的延迟效果,设置正确的是()。A、transition-delay:none;B、transition-delay:0.3s;C、transition-delay:-1s;D、transition-delay:500ms;
考题
阅读下列程序,说明本程序功能并写出运行结果。 MOV AL,00H;设置计数初值 AGAIN:OUT 80H,AL;输出到端口 CALL DELAY;调用延时子程序 INC AL;计数值递增 JMP AGAIN;返回,再次输出 DELAY:MOV CX,10;设置延时时间常数 DEALY1:LOOP DELAY1;循环,实现延时 RET;延时子程序返回
考题
单选题handler.postDelayed(run,2000)方法的含义正确的是()。A
run方法执行2秒B
2秒后调用run方法C
run方法执行20秒D
20秒后调用run方法
考题
单选题下面关于Java中线程的说法不正确的是()A
调用join()方法可能抛出异常InterruptedException。B
sleep()方法是Thread类的静态方法。C
调用Thread类的sleep()方法可终止一个线程对象。D
线程启动后执行的代码放在其run方法中。
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