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5、在引入线程之后, (1)资源分配单位是进程还是线程? (2)处理机调度和分派的单位,是进程还是线程?
参考答案和解析
B
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考题
线程和进程的主要区别是:()
A.线程只是处理机调度的基本单位,进程是资源管理的基本单位。B.以线程为单位进行处理机切换和调度时,处理机切换的时间较短,从而处理机效率也较高。C.进程为单位进行处理机切换和调度时,处理机切换时间长,资源利用率低。D.进程有自己的状态.也有相应的同步机制,而线程没有相应机制。
考题
在多处理机线程调度和处理分配方法中,对独占式组调度性质和工作特点描述错误的是()。
A、CPU利用率高B、线程运行过程中没有线程切换C、避免了线程间同步时间因调度问题延长D、把进程所需要的CPU一次性分给进程
考题
下列叙述正确的是A.在系统中进程和线程都是拥有资源的一个独立单位B.线程自己不拥有系统资源,但可以访问其隶属进程的资源C.进程的系统开销比线程小D.在引入线程的系统中,操作系统的并发性降低
考题
下列关于线程叙述错误的是______。A.线程也称为“轻量级进程”,任何进程都可以创建多个并发执行的进程B.同一个进程内各线程可以访问整个进程所有的资源C.Win 32应用程序通常是多线程的D.Win 98将进程作为处理器调度对象,而把线程作为资源分配单位
考题
为了实现多任务处理、提高程序执行的并发性,操作系统中引入了进程、线程等机制。在Window98环境下,下列的叙述中哪个是错误的?A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程B.Window98环境下的所有进程均可能创建多个线程C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位
考题
在引入线程概念的操作系统中,有关线程和进程的说法不正确的是(3)。A.线程切换的开销小于进程切换的开销B.进程是拥有资源的一个独立单位,而线程不拥有系统资源C.有的系统线程的切换、同步和通信都不需要OS内核的干预D.进程间可并发执行,但一个进程中的多个线程间不可以并发执行
考题
下述是关于进程和线程的说法:①在传统的OS中,进程是系统分配资源和进行调度的基本单位。而线程则是系统分配资源的基本单位。②进程就是线程。③线程可以创建另外一个线程,同一个进程中的多个线程可以并发执行。线程也有就绪、运行和阻塞三种基本状态。其中正确的个数为______。A.0B.1C.2D.3
考题
下列是有关Windows 98/XP操作系统中进程与线程的叙述,其中错误的是A.引入线程机制是为了提高进程内部的并发性,以进一步提高处理器的利用率B.进程是存储器与外设等资源的分配单位C.线程是处理器的调度对象D.所有的Windows应用程序都是多线程的,即运行时线程数为2个或2个以上
考题
关于进程和线程的说法正确的是( )。A.在引入线程的操作系统中,线程是一个特殊的进程B.在引入线程的操作系统中,线程是进程的一个实体C.线程拥有自己的资源,进程不再拥有资源D.线程切换花费比进程切换花费多
考题
对进程与线程的特性,下列说法错误的是( )。A.进程是可以独立调度和分派的基本单位B.线程是比进程更小的能独立运行的基本单位C.同属于一个进程的线程可共享进程拥有的所有资源D.进程可以创建一个线程,线程不能再创建线程
考题
进程与线程的根本区别是()。A.进程要占用一个进程控制块,开销较大,而线程无此开销
B.进程是资源分配单位,而线程是调度和执行的单位
C.进程增加会增加死锁的机会,而线程有效避免了这一问题
D.进程是调度和执行单位,而线程是资源分配单位
考题
进程(线程)调度的时机有()A、运行的进程(线程)运行完毕B、运行的进程(线程)自我阻塞C、运行的进程(线程)的时间片用完D、运行的进程(线程)所需资源没有准备好E、运行的进程(线程)出现错误
考题
多选题采用多线程技术的操作系统具有()A一个进程中可以有一个或多个线程B把进程作为资源分配单位,把线程作为调度和执行单位C同一进程中的各线笥间的通信在该进程的地址空间中进行D不同的线程有不同的任务,因而一定执行不同的程序E允许多个线程并发执行
考题
填空题引入线程的系统中,将进程作为()的单位,线程作为()单位。因此将线程称为“轻量级”的进程。
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