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5、设置图形的运动路径后就能沿着路径进行运动。
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考题
下面有关摄像机的叙述错误的是()。A、自由摄像机常用于设置摄像机沿着路径运动的动画。B、摄像机的运动模糊(Motion Blur)和景深参数(Depthof Field)可以同时使用。C、摄像机的位置变化可以设置动画。D、摄像机的视野变化不能设置动画。
考题
利用数字排版和设计程序中的文本路径工具可以创建一条路径,对文本路径描述错误的是()。A、文本路径是一条直线或曲线B、在文本路径上可以编辑文本C、可以改变文本路径上文字的排列方式D、可以设置文本在沿着路径展开时的运动方式
考题
某同学在制作小球沿着路径滚动的动画时,发现小球和路径都在滚动,他可能犯的错误是()。A、小球元件的中心没有吸附在路径上B、没有勾选“调整到路径”选项C、路径没有放在运动引导层中,并且可能把路径也做成了元件D、没有把小球元件分离
考题
关于元件运动路径说法错误的是:()A、当选择一个动画元件时,它有一个唯一的定界框但并未附加了元件移动方向的运动路径B、运动路径上的绿点表示起始点C、路径上的蓝点代表帧D、路径上的红点表示结束点
考题
若干个图形执行完混合(Object BlendMake)命令后,其混合路径是:()A、直线路径B、曲线路径C、可能是直线路径也可能是曲线路径D、如果混合图形是封闭路径,那么得到的混合路径就是直线路径
考题
下面关于引导层动画的说法中正确的是()。A、引导层动画是利用引导层中的引导线建立的运动动画路径B、被引导层里的物体能沿着所建路径运动C、引导层动画必须由引导层和被引导层组成D、引导层中的绘制路径在动画播放时是可见的
考题
单选题利用数字排版和设计程序中的文本路径工具可以创建一条路径,对文本路径描述错误的是()。A
文本路径是一条直线或曲线B
在文本路径上可以编辑文本C
可以改变文本路径上文字的排列方式D
可以设置文本在沿着路径展开时的运动方式
考题
单选题通过混合(ObjectBlendMake)命令创建混合体后,如果要使生成的混合体沿着另外绘制的路径排列,可通过下列哪个命令:()A
ObjectBlendMake(图形/混合/制作)B
ObjectBlendExpand(图形/混合/展开)C
ObjectBlendReplaceSpine(图形/混合/替换路径)D
ObjectBlendReverseSpine(图形/混合/反转路径)
考题
单选题若干个图形执行完混合(Object BlendMake)命令后,其混合路径是:()A
直线路径B
曲线路径C
可能是直线路径也可能是曲线路径D
如果混合图形是封闭路径,那么得到的混合路径就是直线路径
考题
多选题下面有关摄像机的叙述错误的是()。A自由摄像机常用于设置摄像机沿着路径运动的动画。B摄像机的运动模糊(Motion Blur)和景深参数(Depthof Field)可以同时使用。C摄像机的位置变化可以设置动画。D摄像机的视野变化不能设置动画。
考题
单选题以下关于“沿路径移动到终点”动画的说法,哪一个是正确的?()。A
若“执行方式”选项设置为“等待直到完成”,则只要“移动时”属性为空,运动对象将不停地沿路径重复移动。B
若“执行方式”选项设置为“等待直到完成”,则只要“移动时”属性为假,运动对象将不停地沿路径重复移动。C
若“移动时”选项设置为“永久”,则只要“移动时”属性为假,运动对象将不停地沿路径重复移动。D
若“执行方式”选项设置为“永久”,则只要“移动时”属性为真,运动对象将不停地沿路径重复移动。
考题
单选题某同学在制作小球沿着路径滚动的动画时,发现小球和路径都在滚动,他可能犯的错误是()。A
小球元件的中心没有吸附在路径上B
没有勾选“调整到路径”选项C
路径没有放在运动引导层中,并且可能把路径也做成了元件D
没有把小球元件分离
考题
单选题通过混合(Object BlendMake)命令创建混合体后,如果要使生成的混合体沿着另外绘制的路径排列,可通过下列哪个命令?()A
Object Blend Make(图形混合制作)B
Object Blend Expand(图形混合展开)C
Object Blend ReplaceSpine(图形混合替换路径)D
Object Blend ReverseSpine(图形混合反转路径)
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