考题
参数变形修改器包括()。
A、弯曲B、锥化C、扭曲D、噪波
考题
下列修改器当中哪几个修改器具有相同的次物体级别()。
A、NoiseB、BendC、TaperD、Displace
考题
在修改器堆栈中移动各个修改器的相对位置,物体也会发生变化。()
此题为判断题(对,错)。
考题
Edit Mesh编辑修改器是针对三维物体。()
此题为判断题(对,错)。
考题
添加GramentMaker修改器后,选定的物体由原来的三维物体转化为二维物体后才能使用Cloth修改器。()
此题为判断题(对,错)。
考题
()修改器主要用于使物体产生锥化效果。
A、弯曲B、FFDC、锥化D、扭曲
考题
下列选项中不属于修改器的是()。
A、扭曲B、弯曲C、锥化D、Bezier角
考题
以下说法正确的是哪个?()
A、弯曲修改器的参数变化不可以形成动画B、Editmesh中有3种次物体类型C、放样是使用二维对象形成三维物体D、Scale放样我们又称之为适配放样
考题
使用()修改器可以使物体表面变得光滑。
A.MeshSmoothB.FaceExtrudeC.SurfacePropertiesD.EditMesh
考题
以下可以应用于三维物体的修改器的有A. 弯曲B. 锥化C. 倒角D. 编辑网格
考题
以下应用于三维物体的修改器有()。A、BendB、TaperC、BevelD、Edit mesh
考题
在3dmax中,能够实现弯曲物体的编辑修改器的是()A、BendB、NoiseC、TwistD、Taper
考题
下列可将二维线形转换为三维实体的修改器是()。A、弯曲修改器B、法线修改器C、挤压修改器D、FFD
考题
编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。A、SkinB、FlexC、Path DeformD、Patch Deform
考题
编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。A、Camera MapB、Cap HolesC、Delete MeshD、Edit Patch
考题
三维模型中的Bend(弯曲)修改器,用户可以通过调节()参数设置选取的对象的弯曲角度值;调节()参数修正弯曲的水平面上方向。
考题
下列选项中属于弯曲修改器选项的是()。A、弯曲B、弯曲轴C、限制D、偏移
考题
请列举几种常用的三维物体修改器。(至少5种以上)
考题
所有修改器中最耗费内存的修改器是()。A、编辑网格B、锥化C、弯曲D、噪波
考题
能够实现弯曲物体的编辑修改器是()A、弯曲B、澡波C、锥化D、斜切
考题
多选题参数变形修改器包括()。A弯曲B锥化C扭曲D噪波
考题
单选题所有修改器中最耗费内存的修改器是()。A
编辑网格B
锥化C
弯曲D
噪波
考题
单选题下列选项中不属于修改器的是()。A
扭曲B
弯曲C
锥化D
Bezier角
考题
单选题能够实现弯曲物体的编辑修改器是()A
弯曲B
澡波C
锥化D
斜切
考题
单选题能实现物体弯曲的命令是()A
taperB
noiseC
bendD
twist
考题
单选题()修改器主要用于使物体产生锥化效果。A
弯曲B
FFDC
锥化D
扭曲
考题
多选题下列修改器当中哪几个修改器具有相同的次物体级别().ANoiseBBendCTaperDDisplace
考题
多选题下列选项中属于弯曲修改器选项的是()。A弯曲B弯曲轴C限制D偏移